2019/10/04

遊戲王VRAINS - 第三篇章(103~120)


VRAINS 103~120集動畫紀錄。(噗浪討論 0102





[part.103]

不囉嗦,上新OP!!依舊是KIMERU獻唱,氣氛比上一首優

然後一上來就是溼身的遊作,以及眾所期盼的人型愛醬啊啊啊啊啊!!!!
感恩原神、讚嘆原神!!所以人型這麼晚出是因為原神醞釀人設釀了2年嗎
遊愛果不其然走上對立路線,不過應該不至於讓愛醬獨挑反派大樑吧?


蘿蔔嗶也正式參戰!!還有疑似SOL生產的人型仿生機械「SOLtiS」
豪哥看起來要復出了,麻煩編劇高抬貴手別再惡搞他......


經典的飛船決鬥重出江湖,右邊人影看起來是愛醬,左邊黑影未知
之前中斷的蕎麥左輪戰看來要再打一次,話說回來這個鏡頭好像趴在左輪腿間拍的(毆


財前兄妹共鬥ktkr!!
遊葵一起並肩坐長板凳的畫面彷彿觸發EVENT開啟的神祕CGwww


進入正題,鮑曼消失前回收了一堆便當,但伊格尼斯們看起來是回不來了QQ


小葵又來買熱狗啦XD

「你哥哥是在SOL公司上班吧」
「是啊,自從上次事件,哥哥就忙得不可開交」
「現在生活越來越便利了,說不定以後也不需要
看店了」
「那可就傷腦筋了」

比起上次尷尬得接不下去的對話,現在的互動柔和自然許多,經過上一篇章後兩人都變得更成熟了,不過葵到現在還是不知道遊作的真實身分啊。


美優醒了!仁應該也漸漸會恢復吧,草薙哥的重擔終於可以放下了(つД`)
為了感謝遊作和尊,草薙哥永久免費招待兩位喝咖啡XD


覺得這個尊好乖好可愛(*´ω`*)

不靈夢消失後,尊看起來鬱鬱寡歡......一股未亡人感
愛醬跟著離開了,蘿蔔嗶也不動了,遊作......不寂寞嗎QQ
製作組還特意把這集做成遊愛&不靈尊總集篇(沒誤),好啦好啦這兩對我都買單就是了啦^q^


遊作罰站了大半集,終於想到要坐下了XD
兩人敘舊敘一半,了見突然跳出來插話,你是不是在旁邊偷聽了很久wwww
是說尊第一次看到了見本人耶,你們這些人什麼時候才要在現實世界決鬥啊

左輪大概是特地來劃清界線的吧,合作完事情告一段落,該辦的正事還是要辦,伊格尼斯依舊是漢諾必須消滅的敵人。

用堅定的神情對著左輪說「我相信Ai」的遊作讓我感到些許欣慰......如果這句話也能讓愛醬聽到就好了。


雖然這集是上篇收尾兼總集篇,但看完整個人超絕大興奮,尤其人型Ai正式參戰這點非常振奮人心,不讓櫻井下海決鬥就太暴殄天物啦!

而且遊愛原本就是不怎麼親密、還會互嘴扯後腿的組合,對立之後反而可以不用顧及什麼情誼,直接開啟全力廝殺模式,想想就覺得豪興奮啊!製作組萬事拜託了!

──不過仔細想想我在第47集時也是這樣被騙,所以還是保持平常心看待接下來的發展吧(˘ω˘)


[part.104]

櫻井終於可以好好說話了,甚感欣慰。

熱狗車一如往常沒別的客人,只有店主和遊作坐著喝咖啡閒聊
草薙說仁恢復得很快,而且關於LOST事件的記憶全部消失了,大概是之前決鬥時被萊特寧拿去轉換成額外的生命值。不過話說回來,為什麼萊特寧選擇轉換這段記憶而不是別的,這件事本身就很耐人尋味......

草薙另外問愛醬有沒有回來,遊作沒回答YES or NO,而是「我覺得他大概不會回來了」,他應該已經感覺到什麼了吧......畢竟是自己的伊格尼斯。

回家之後還一直盯著蘿蔔嗶機器人,就像第一篇章跟愛醬道別時一樣,或許他心裡其實期待著眼前冷冰冰的機器會突然響起聲音、昔日的夥伴能再次回到身邊。


「為什麼鮑曼要把最後那場決鬥的影像留在我的攝影機裡呢?」
「說不定他也希望有人能記得自己吧。」
(這句好戳......
記者組終於幹了些正事,但還是沒獎金可拿wwwww

另一邊的SOL本部,晃哥竟然升董事了!?
LINK VRAINS出包之後被封鎖起來,這樣大家沒辦法上網決鬥,也不能在預告喊「Into the VRAINS」了,很不方便(欸)

也因為LV沒得賺了,公司改推SOLtiS產品,雖然賣得很好,但也因此害不少人失業
(我猜之後八成會有機器人集體爆走事件發生

QUEEN則是為了宣傳SOLtiS,搭著豪華客船航行中
Ai和蘿蔔嗶悄悄附身到船上的SOLtiS,可以一秒變造型是什麼黑科技(゚Д゚)


服務生look的Ai很棒,謝謝,謝謝製作組\(^q^)/

SOLtiS脖子上發亮的地方是開關還是電源燈?如果是電源燈的話,那開關會在哪裡呢......沒電的時候要怎麼充電呢......(以下自主規制

兩人愉快的在賭場玩弄著吃角子老虎機,這麼露骨的作弊,賭場沒人出來處理一下嗎wwww


蘿蔔嗶的自稱是おいら,CV高橋未奈美(=年幼了見),我一直以為他是蘿莉的說

Ai的客房服務:「喂,快起來」(感覺可以做成早晨鬧鐘鈴聲
就這樣直接走進QUEEN的房間,啊是都沒有警衛喔wwwwww

Ai想要QUEEN的系統鑰匙,順便幫亞斯報仇。身為伊格尼斯當然不可以直接動手,要很有禮貌的用決鬥展現誠意,於是愛醬把QUEEN的意識拉進自己的電腦世界──

嗯嗯?怎麼進個廣告回來決鬥第一回合就進行到一半了??


「出來吧,引導黑暗的迴路!」
「暗影開闢!散落於世界各處的暗夜之睿智!躍動吧、舞動吧!狂亂怒濤,聚集吾手,成為吾覺醒霸氣的力量吧!!深淵的......「大哥,太長了啦!」
「.......突破極限、鏈結召喚!」

雖然臉很正經但骨子裡果然是愛醬XDDDDDD
Ai一直抱怨蘿蔔嗶很吵,哈哈哈你現在終於體會到遊作的心情了齁wwwwww


Ai的@伊格尼斯星牌組感覺好有趣!出實卡會想收!!

「伊格尼斯星Ai樂園島」好可愛好像愛醬會用的牌wwww
鏈結栗子球升級成鏈環栗子球,聲音好兇www

閃亮亮@伊格尼斯星、抖抖@伊格尼斯星、陰沉沉@伊格尼斯星,看起來是對應伊格尼斯的顏色,牌組裡的怪獸身上也都有伊格尼斯的花紋,這個牌組反映的是不是Ai對自己故鄉與家人的回憶呢......


暗黑騎士@伊格尼斯星,哇靠這是Ai版的解碼語者吧

「哎呀哎呀,居然在大師決鬥發動技能啊」
「對制定規則的人來說是沒有不可能的!」

不演了不演了,直接俺ルールwww
都無視規則了,結果還是Ai壓勝,QUEEN也太弱......打完直接躺病床


ED畫面更新嚕~~

感覺得到編劇很努力想描寫帥哥皮搞笑骨的Ai,但畫面演出真的不太行XD
Ai跟QUEEN還有蘿蔔嗶的對話有點乾,節奏不夠好,可惜了。

不過畢竟是Ai的第一次決鬥,整體還是滿有趣的,下一集的犯罪預告內容和遊作的反應也讓人期待,希望第三篇章能擊出逆向全壘打啊。


[part.105]

遊作坐在以前與愛醬道別的地方,回憶著種種過往......以前愛醬從他眼前消失時,總是能很快重回他的身邊。只是這一次,等待的夥伴不會再回來了。

放學後,草薙發信召集遊作和尊,說是收到晃哥的信,希望能見遊作和蕎麥一面。

晃哥一聲令下,VRAINS主要角色全部齊聚一堂,該復活的都復活了,鬼塚整個像什麼事也沒發生過一樣......

晃哥向大家說明SOL幹部被襲擊的事,Ai把QUEEN的SOL主機代碼鑰匙拿走了,而鑰匙有兩組,集齊才能使用,另一把在晃哥身上,Ai預告三天後會來搶鑰匙,所以晃哥希望在場決鬥者能當他的護衛。

我說貴社的保全也太簡陋,Ai甚至沒動用到什麼高超的駭客技術,只是堂堂正正走進QUEEN的房間決鬥了一場就拿走鑰匙耶(´_ゝ`)


毫無緊張感的犯罪預告影片wwww

看到犯人是Ai和蘿蔔嗶,雖然訝異但在場的人都相信遊作沒有串通嫌疑
遊作:「......稍微給我一點時間。」


「Ai......笑了......像是把傷害別人當成遊戲一樣」「但是我想相信Ai」

原本尊想跟遊作說他打算回老家,不過因為Ai的關係決定留下來,想透過Ai來了解不靈夢的想法(不靈尊持續刷存在感中


晃哥私底下也跟漢諾聯絡合作,漢諾製造出狩獵伊格尼斯的AI「潘多儡」(Pan-Doll),並願意出借給晃哥。

......我有點看不懂,左輪明明極度不信任AI,現在又製造AI去追殺AI?然後又說潘多儡被植入抑制程式,一旦產生與人類敵對的想法就會自動毀滅,請問「與人類敵對」要怎麼定義?這難道不像在重蹈鴻上博士的覆轍嗎......

神話裡,伊格尼斯帶給人們火與智慧,對此感到不悅的諸神送去一名女性,為人類帶來災厄,也就是「潘多拉」...... 取潘多儡這名字根本擺明了要當反派的吧。


葵在路上撞見在當薪水小偷的哥哥(欸),晃哥說想好好看一看自己的城市......是已經做好上路的準備了嗎wwww

看晃哥沒什麼精神,葵拉著哥哥去熱狗攤吃東西,剛好遇到遊作,然後遊作就自己主動曝光身分了.......真是有夠平淡的,不好玩(´・ω・`)


晃哥接到電話先閃人,留下遊作和葵獨處。

葵說他一直想找遊作,希望能阻止遊作和Ai戰鬥。如果今天換作是他自己被要求和阿克雅或哥哥戰鬥的話,他一定也會很痛苦;葵還掛念地問阿克雅消失前做了什麼,遊作也如實轉告愛醬經歷的事......葵好溫柔好善良QQ

「我不知道Ai發生了什麼事,但一想到你的心情,我也感到很難過,所以這次的戰鬥交給我們吧!」
「其實我是有其他想告訴你的話才找你的」
「你一次次地拯救了我以及兄長大人,你一直在我身邊注視並守護著我,我想向你表示感謝,真的......非常感謝你。」

小葵你好棒......已經是個能體諒他人心情又能好好表達謝意的好孩子了呢(擦淚)
葵主動要求跟遊作握手,雖然遊作沒什麼表情變化,但至少傾訴想法是建立聯繫的第一步,像這樣淡淡的關係也很棒啊(つД`)


守護晃哥的全明星陣容,晃哥好可愛喔好像被大家保護的公主一樣www

藍色淑女和蕎麥看到要和漢諾聯手不太同意,魅影嬌娃也出來勸,不過漢諾已經做好覺悟,等確認伊格尼斯全部消失後,會公開事件真相並且贖罪。

作戰計畫:晃哥和藍色淑女會駐守在LV的中央圓形廣場,其他人負責防守與外部區域連接的兩條通道;繪麻、牧羊人、亡靈一組,鬼塚和漢諾三騎士一組,左輪和尊分別到外側出入口看守。

左輪把潘多儡給了晃哥、藍色淑女、魅影嬌娃和鬼塚,真是令人不安的配置啊......
遊作最後還是決定參戰了,Ai也說遊作不來的話沒辦法開始,不知是什麼意思?

預告的「Into the VRAINS!」是遊作和蘿蔔嗶一起喊的,好可愛wwwwww
草薙的應援:「加油!蘿蔔嗶!」(迫真)


[part.106~107]

Ai流決鬥者評級表,遊作是因為「有我跟著他才很厲害的啦(自稱)」所以在金字塔底部,然後蘿蔔嗶更下層,因為是完全初見新手wwww

Ai說要繼承萊特寧的意志,走上與人類敵對的路,總覺得這是在說謊吧......可能有什麼別的目的才故意激起對立。如果真的是改變心意要滅掉人類,我會覺得這劇本根本亂來(´_ゝ`)


Ai有三體,要來了遊馬!
同時分出三個分身與遊作、蕎麥、左輪決鬥,反派人才壓倒的不足wwww

「焚魂者,你很恨我吧,不靈夢就是我害死的」
「我從未恨過你,而且不靈夢一定也不會希望我恨你」
看看人家多明理,Ai你要聽你大嫂的話啊


「被您誇獎是我的榮幸~」「嗚、打掃失敗~~」

蘿蔔嗶好有禮貌好可愛,每個人家裡都應該要有一個這樣的家事機器人(*´∀`)
決鬥盤也好可愛,是以前還是機器人時的臉,被打還會出現><的表情www


「大哥讓我變聰明後,我學習到很多事情」
「『對地球而言,人類是最惡劣的生物』,這是我得出的結論」
「人類總是互相鬥爭,還汙染地球,完全是一種超級差勁的生物」
「沒有了人類,地球就能好好掃除一番」

我完全同意蘿蔔嗶的意見(一秒


「哥哥的卡就讓我使用吧」「隨便你」
「我要用哥哥的怪獸了喔」「隨便你」

這句隨便你的口氣根本超級溫柔,牧羊人整個變成溺愛妹妹的傻哥哥啦XDDDD
我也是沒想到一期色氣姊姊擔當的繪麻在三期竟然會變成妹屬性

突然莫名開始推兄妹就覺得不妙,果不其然,魅影嬌娃跟牧羊人才剛回主線沒多久就被送下場......蘿蔔嗶一個沒使用技能的新手竟然能一打二收掉兄妹人頭,這強度稱得上突破天際了吧。

然後一轉頭,漢諾三幹部跟亡靈也被幹掉了??晃哥護衛隊瞬間滅一半......


Ai打ちwwwwww

鬼塚對上Ai本尊,Ai看到鬼塚整個上火,說要為亞斯報仇。

鬼塚承認自己跟AI融合是錯的,先前敗給遊作後他進了醫院,當他醒來看到等待他的孩子們時,認知到自己為了無聊的自尊捨棄了本應守護的孩子們,於是痛改前非,把芯片摘除了。

超級有夠無敵硬凹wwwww
算啦事到如今也不想追究什麼了,至少看到鬼塚找回初心、用回剛鬼牌組了。


[part.108]

Ai的讚歌、Ai LOVE融合wwwwww Ai的牌組真的很有趣啊,想收實卡

目前為止Ai的決鬥,與其說計算精密,不如說是求生意志強烈的感覺www
財前兄妹負責場外插旗,以前一直給遊作插旗的愛醬,現在也輪到被插了啊

「我的夥伴無法像你一樣重新站起來,畢竟已經消失了啊。」
鬼塚自稱走回正道、不屈的決鬥,最後還是輸了.......不意外就是。


眼見鬼塚落敗,遊作蕎麥等人急忙趕到財前兄妹待著的大廳,發現根本沒人,左輪才緩緩地說大廳裡的只是投影,兄妹兩人位在另一個誰也找不到的地方。

左輪:「他們在Den City上方一萬兩千里的飛機上,除了我們安排的線路以外,其他全部斷線」
遊作:「不可能侵入嗎」
左輪:「沒錯,除非直接上飛機......」
Ai:「接 受 挑 戰

Ai很輕鬆的就追上飛機了,飛機上感覺也沒什麼警衛,只有潘多儡出來迎戰,這樣的保護措施絕對很有問題啊!

「左輪老師真是做了個麻煩的東西呢......既然如此,出去釘孤支啊!!
「剛才的台詞我早就想說一次試試看了♪」wwww


[part.108]

Ai終於露出愛醬的表情了wwww 多希望他是在遊作身邊做這些表情啊......

最近瘋狂被打臉的左輪:
「看來Ai已經找到現實中財前的所在地了」
「不過我已經準備好下一步棋,潘多儡會保護財前的」

「如果潘多儡贏了,Ai會怎麼樣?」,遊作......還在關心Ai呢。


是說潘多儡用的竟然是拓樸邏輯牌組,連轟炸龍都出來了

潘多儡是有思想的AI,可以溝通、分析Ai的情緒。他反覆詢問Ai是否放棄與人類和平共存,也說只要把代碼鑰匙交出來,他可以讓Ai離開,漢諾設計他們時並沒有下達對伊格尼斯趕盡殺絕的指令,身為AI他也不想消滅Ai。

左輪嘴上說不會輕易放過伊格尼斯,卻偷偷在潘多儡身上留下慈悲,是看在遊作面子上,想放Ai一馬?或是在經歷各種事件後,對AI的想法有所改變?


兩個AI的搞笑相性好低wwww Ai很努力想被吐槽,潘多儡卻一臉看智障的表情XD
果然還是愛醬吵鬧、遊作罵閉嘴的節奏比較順wwww

在決鬥中被轟飛的Ai用SOLtiS搭載的飛拳抓住船,還不忘吐槽「這功能是設計來幹嘛的?」,啊當然是為了從飛船上被打飛時可以飛回來啊,對機器人來說這是基本吧(゚∀。)

「好像每次都會變成這種絕體絕命的情形......難道說我決鬥其實很弱?^_^;」

故意裝弱的Ai,其實一切都在掌握中:本來左輪的計畫是派潘多儡拖住Ai,讓飛機慢慢降落保護財前安危,但Ai也察覺到這點,同時間對飛機解析、取得掌控權,在即將降落前又把飛機拉回空中。

「我當然有察覺飛機高度在降低,因為SOLtiS內部有高度計啊」
......SOLtiS也太過萬能,飛拳就算了,放高度計到底是幹嘛用的??

「你要召喚的......該不會是拓樸邏輯的海軍蜂!?」
「喂,拓樸邏輯的海軍蜂到底什麼時候才要出來啦」
「潘多儡,你落敗的原因,就是沒有用拓樸邏輯的海軍蜂,雖然不知道是不是真的有這張卡」

煩死了wwwwwww
結果潘多儡英勇的戰到最後,對不起之前還懷疑你會叛變QQ


每次Ai侵入他人腦袋時,該怎麼說呢,表情感覺很溫柔,又有點悲傷......


雖然這集搞笑節奏尷尬,但我有點理解伊格尼斯們為何會說Ai是最聰明的一個,這傢伙真的滿狡猾的,擅長偽裝、隱藏,降低他人警覺。我喜歡這種表面上示弱裝笨,骨子裡其實很精明的角色。

潘多儡也有察覺到Ai的滑稽舉止是為了不被分析出真實的想法與情感,即使如此他還是感受到Ai身上有很深的悲傷。可能是因為失去親友和家園,也可能是因為有苦難言,為了某些目的不得不走上與人類敵對之路。

「我不希望任何人理解我,除了一個人以外。」

即使與全人類為敵,只要那個特別的人能夠理解自己,就能讓失去一切的自己感覺不那麼孤獨。(開始覺得Ai行動的目的是不是為了在復仇之餘、可以被自己認可的人了結生命......)


[part.110~111]

美優QQQQQQ

晃哥看到Ai闖進來,第一反應是問「機上的人沒事吧」,好主管(つД`)
另外也為SOL社對伊格尼斯做過的事鞠躬道歉,但身為董事必須對公司與員工負責,無論如何都不能將代碼鑰匙交出去......晃哥真是遊戲王裡難得的成熟大人。

「今天海晶牌組的運轉狀況也很不錯嘛」
「當然,對我來說沒有比這更好的牌組了」(淘氣仙星:..............

  • 裁決之矢??Ai你認真??
  • 晃哥的廷達三角牌組重出江湖!!
  • 喔喔喔兄妹倆一起鏈結召喚啦!
  • Ai的儀式召喚wwwwww


萊特寧事件結束後,人類得救了,Ai卻失去了所有的伊格尼斯同伴,Ai對此陷入糾結的情緒;藍色淑女也很自責沒保護好阿克雅:

「明明有同樣的悲痛,為什麼還要這樣互相對抗呢?」
「同樣的悲痛?真敢說啊,那你手上那個是什麼?那本來是阿克雅的位置不是嗎?」

潘多儡:「Ai,歸根究柢,如果不是你製造這些事,我也不會被創造出來」(論破)

藍色淑女在這場決鬥裡至少重複了5次「由我來守護兄長大人」,結果還是......實在不知道每次這樣踐踏葵的覺悟與成長是什麼意思(´_ゝ`)


本集標題:哀(Ai)の苛立ち(悲哀/Ai的焦躁)

這兩集完全是VRAINS第19、20集的再現,當時晃哥勸遊作放棄復仇,遊作既憤怒又悲傷地說:「自從那次事件之後,我的時間就停滯不前」「說復仇是無聊之舉也無所謂,但在命運之中,也有著不去完成就沒辦法向前邁進的事。」

現在的Ai就像一期的遊作,懷抱著自責、悲傷等情緒,為了自己的目的不擇手段採取行動。或許是在Ai身上看到自己以前的影子,遊作才會如此沉默吧。

萊特寧消失前曾對愛醬說「你還不知道真相」,猜想Ai可能是為了找出那個所謂的真相才決定行動。我很想相信Ai是出於某些大義才決定與人類對立,而不只是在發洩情緒而已,但又很怕最後得出的真相根本微不足道,就像二期那樣......


[part.112~113]

大家一起去探望晃哥,遊作表情好難過.....葵也很自責,他沒怪遊作,把責任都歸在自己身上,遊作和尊一同安慰他....雖然難過,但大家都很成熟呢。

Ai集齊代碼鑰匙後,讓SOL社員工全體辭職,SOLtiS掌控公司內部,LINK VRAINS重新開放;搞不懂Ai意圖的大家決定先進LV一探究竟。


這是在cos諾亞(方舟)嗎wwww 還有那個高馬尾wwwww

會睡覺還會做夢的蘿蔔嗶夢見自己和宇宙合為一體,醒來後告訴Ai,Ai誇讚蘿蔔嗶以後可能會變得很強很強,給他一個LINK VRAINS裡的國家,還安裝了奇怪的東西在蘿蔔嗶身上,目送蘿蔔嗶離開時意外深長地說「再見了,蘿蔔嗶」......雖然Ai和蘿蔔嗶兩人組的搞笑一直很尷尬,但總覺得這兩集的Ai別有深意。


蘿蔔嗶快樂的在家電王國跟其他機器人玩耍,被蕎麥碰上,理所當然展開決鬥
遊作也及時到場啦,看到自己的家事機器人變人形不知感想如何


可愛vs.可愛對決,若不是在這樣的情況下交手,他們的決鬥應該會更好玩吧

「我本來就頭腦不好,要是我聰明一點的話,世界看起來或許會完全不一樣」
「不過一直想著沒有的東西也無濟於事,所以我換了想法,傻人自有傻人的幸福」

蕎麥一直被蘿蔔嗶瞧不起智商,人家只是電子白癡不是傻子啊www


對照Ai和蘿蔔嗶的所作所為以及這兩集遊作的發言來看,VRAINS第三篇章的主旨或許是想解釋為何人類和AI需要共生共存。

計算與學習能力可以透過科技在短時間內升級到最高水準,但思考與情感能力需要長時間灌注心力去培養;智力與心智如果失衡便容易出現偏差,就像現在的Ai和蘿蔔嗶,有著超越一切的智識,卻無法克服悲傷與矛盾的情緒,所以AI才需要與人類共同進化,否則終有一天會成長到失控的程度。

第112集潘多儡問左輪為何Ai會留他一命,左輪只叫他自己想,去享受思考的過程......說來當初小遊作也是被小了見鼓勵「不要停止思考」才能活下來。這樣看來作為Ai對照組的潘多儡可能會是後續劇情的要角。


[part.114]

蘿蔔嗶壞掉啦!!!!

因為蘿蔔嗶是掃除機器人,被賦予思考能力後沒辦法承受龐大的運算,決鬥到最後整個壞掉變回機器人原形。人聲跟機器聲混在一起講話那段也太掉SAN值了(゚Д゚;)


「要去掃除......回到主人的房間......那裡有滿滿的幸福回憶......」

回憶裡桌上有一本雜誌,封面是蘿蔔嗶,似乎還寫著「完成!」之類的字眼,蘿蔔嗶應該是遊作照著書親手做出來的機器人吧,那個冷清的房間裡唯一陪伴他、等他回家的家人......


看了他們的表情我也好難過,連石毛桑都說他在家裡偷偷流淚(つД;)


蘿蔔嗶消失前看到轟向他的火光,沒意識到自己有生命危險,而說「好漂亮的光」「能在死前看到這個,我很幸福」,這便當很有「伊卡洛斯之翼」的感覺。

蕎麥:「蘿蔔嗶......你真是笨蛋......」 
蘿蔔嗶:「笨蛋......笨蛋是禁止用語......」 


打倒蘿蔔嗶之後掉落Ai的訊息,Ai大概早就料到蘿蔔嗶不會贏,在蘿蔔嗶出發前給他裝上去的。Ai你怎麼忍心QQQQQ


[part.115~116]

左輪和蕎麥的最後一場決鬥,大家辛苦啦,坐等殺青慶功宴(˘ω˘)

打完蘿蔔嗶之後,左輪突然到現場要求把Ai的訊息交給他,他要親自去解決Ai,蕎麥當然不肯,兩人就打起來了。

決鬥舞臺特地轉換成LOST事件的地點,左輪:「這裡是一切開始的地方......我的時間也在此停滯不前,或許是該前進的時候了」

遊作也說過類似的話......復仇者、贖罪者、悔恨者,每個人總有一天會學著放下、重新站起,繼續走自己該走的路。


蕎麥在決鬥中吐露心聲:小時候被抓去實驗之前,曾經和父母吵架,當時對父母說了過分的話,但事到如今已經想不起自己說了什麼,只知道心裡對死去的父母滿懷愧疚。

無法好好與父母、不靈夢道別的遺憾與悔恨情緒,使蕎麥痛苦不已:「對於那些消逝的人、再也無法相見的人,我到底該怎麼向他們道歉啊!」

「這並不丟人,你也無須道歉。」
「那些啟程去另一個世界的人並非完全從你的人生中消失了,只是早一步先到那裡而已,我如此相信著。」
「我能做的,就只是在到那裡面對他們時不會心存愧疚,而努力活著罷了。」


「什麼啊,唯心主義嘛,這話對AI也能適用嗎」
當然可以啊,坐下來跟你搭檔敞開心胸好好談一談,別再一個人鬧彆扭啦


彷彿聽到了蕎麥無助的求救,不靈夢在蕎麥的心象中出現了,嗚嗚嗚不靈夢能再見到你真好......官方最後一次發不靈尊糧了我還不爆哭跪謝

「我和你的父母都不在了,但我們一直都在你身邊,向前吧、焚魂者!」

即使本體已經消失,最後的最後還是出來推了夥伴一把,讓蕎麥真正跨出向前的一步......這對真是VRAINS裡最棒的搭檔了。


不靈夢給了蕎麥最後的鼓舞,蕎麥終於重新燃燒啦!散髮很棒謝謝謝謝製作組!!

我喜歡前面決鬥時蕎麥對左輪說「這就是當時決鬥的答案嗎,我很高興你願意認真跟我決鬥!」 ,果然蕎麥還是要這樣充滿熱情地樂在決鬥中才像他(´∀`)


廣田腳本+山本演出+NGB作畫為VRAINS帶來最後的迴光返照,感謝製作組的努力!

雖然VRAINS到了最後依然沒有起色,應該是沒救了(欸),至少這集左輪和蕎麥有了比較圓滿的完結,贖罪者不再受罪惡感牽制,悔恨者也掃除心中陰霾、重新面對人生。希望其他角色在最後也能被好好善待,即使只有一張靜圖交代過去也好......這是我對VRAINS僅存的期待。


[part.117~118]

VRAINS的最後一戰,遊作 vs. Ai。


左輪珍貴的露臉畫面

跟蕎麥打完之後,左輪說要為自己的罪行贖罪(認罪進監獄的意味),蕎麥站出來希望他繼續做網路的監視者,替大家記住LOST事件的悲痛。

蕎麥自己則準備回鄉下過生活,這樣也好,綺久在等你回去呢QQ


尊下線後特地去熱狗車問遊作有沒有來,草薙說他已經來過了:

「要走了嗎?」「嗯,謝謝你,草薙哥。」「客氣什麼。」
還真是平淡又很有遊作作風的道別www

了見也坐船到碼頭跟遊作道別,丟了張卡給他當鑑別禮(勁敵的慣例)
「......了見。」「再見了,藤木遊作。」


遊作跟大家道別後,獨自一人去SOL社面對Ai,兩人終於在現實世界碰面了。

Ai展示了他的拷貝軍團,奪取SOL社就是為了大量製造自己的複製機器人,Ai打算完成後讓他們進入人類社會自由發展;沒有什麼複雜的或進一步的計畫,只是想留下AI生存的可能性,也為孤單的自己製造一些同伴。

遊作面對Ai的態度很冷靜,也努力嘗試說服Ai停下來,但現在的Ai比遊作還冷淡,聽遊作說了一堆之後平靜地表示:「我只是明白了一件事,你是人類,我是AI,僅此而已。」


無法說服的結果就是決鬥不可避,可是為什麼還是進了VRAINS啊!!都要完結了,就不能讓我看一眼學生服遊作決鬥的樣子嗎!森氣!!


LINK6‧電子宙終臨者@伊格尼斯星,用代表伊格尼斯的六隻怪獸進行鏈結召喚有點燃,又有點悲傷......伊格尼斯最終以這種形式合而為一。

遊作:「對等級6的『控件小子』用等級1的『電子宙同調士』調星!」
Ai:「嗯......6+1......等於8!」
遊作:「同調召喚!現身吧、等級7‧電子宙量子龍!」
Ai:「可惡~竟然沒上當!(`3´)」


遊作在決鬥中還是不斷試著說服Ai,並且說他早就察覺到Ai這五年來一直在監視自己,一方面躲避漢諾追殺,一方面暗中影響遊作和草薙去找漢諾復仇(例如引導遊作去撿電子宙牌組),藉此剷除追殺伊格尼斯的敵人。

這伏筆揭露得有點晚,不過算是意料之中,第一集的確有出現監視遊作的不明畫面,放置電子宙牌組的機關看起來也像出自愛醬之手,而且愛醬一直以來都有故意留一手的傾向。

耍笨搞笑的小跟班,實際上是引導自己成長與前進的人,這設定有打中我的好球帶......可惜VRAINS沒時間發揮了。


Ai也坦承,一旦複製機器人完成,他的思想會分裂給每個機器人,自己將消失;遊作贏了的話,Ai也一樣準備自動消失,總之結論就是Ai不想活了,要遊作了結他。

「最後的時間,我想跟你一起過。」

Ai你這小混蛋真是有夠自私,竟然想把一切丟給遊作決定和承擔......但我好像漸漸明白Ai為何即使有遊作這個朋友也要做出這些犯行。

AI有無限的生命,而人類終有一死,即使有遊作的陪伴,兩人總有一天會分開;像Ai一樣的AI已經不再存在了,打從親手送走伊格尼斯夥伴的那一刻起自己就已是孤身一人......Ai或許是這樣想的吧,不知道遊作是否能了解這樣的心情。


[part.119~120]

最後的最後。


Ai說出他採取這一切行動的真正動機:除了孤獨之外,另一個原因是他看了萊特寧留給他的訊息。萊特寧料到自己會敗北,故意在電子宙世界的一處洞窟留下訊息,讓Ai看看只有他活下來的模擬未來結果。

或許因為代表光與闇的萊特寧與Ai是兩個相似的極端,兩個伊格尼斯都會將人類的未來導向滅亡,但其他伊格尼斯活下來的話就不會。


遊作擋在戰車前的模擬畫面有點狗血,實在不覺得他會是這麼腦衝的人ww

遊作腦袋很清醒:「那是陷阱!為了讓內心脆弱的你掉入黑暗!」
「你是特別的伊格尼斯,你的話一定可以與人類一同前進!」

Ai堅持模擬未來的結果不會變,看到蘿蔔嗶獲得智慧後開始藐視人類的樣子,使他更加確定AI與人的差異,只能趁自己還沒失控前抹殺自我,避免毀滅的結局。


「你說失去夥伴會令人崩潰,那麼你是想讓我崩潰嗎?
「......真令人開心的話啊。」

平常不太攻略人的遊作突然一臉認真講情話根本破壞力MAX(^q^)

「你為什麼會有那種卡?!」「原來如此,是新同伴的力量嗎......」
看到遊作召喚左輪的助攻(槍管裝填狂怒龍),Ai醋勁大發wwwwww


「我說Playmaker啊,不跟我一起來嗎?」
「將你的思想數據化,與我融為一體吧。」
「和我在一起的話,壽命也不是問題。」
「你和我一起,一定能開拓出與鮑曼還有萊特寧不同的未來,我們會永遠活在網路的世界裡。」

「如果我與你融合,那就不是我了,你也不會再是你。」
「如果世上沒有絕對的事物,到底有什麼是會留下來的?」
「『連結』(つながり)──人與人的連結,物事的連結。」
「這些連結可能會改變,甚至中斷,但新的連結仍會再次建立,不斷重複這樣的循環,那就是生命啊!」

Ai求婚被拒,幫QQ
不忍說由角色關係薄弱的遊作說出這段主旨實在沒啥說服力


「出現吧,引導未來的迴路!」「箭頭確認, 迴路聯合!」
好懷念的召喚詞啊......如果再補個三點教就圓滿了

「伊格尼斯星Ai樂園島」被效果破壞的場合,自己場上所有怪獸必須被破壞,這什麼自虐效果......不要再鞭屍伊格尼斯了(´;ω;`)


「Ai......你已經模擬過我和你的這場決鬥了嗎」
「我才不會做那種無趣的事」(真的是這樣?
「Playmaker,對你來說,我是個好夥伴嗎?」
「你是我最棒的夥伴。」(毫無遲疑地說出來了,終於啊QQ


最後果然是解碼語者定勝負,FWD......我們懷念他


「我要消失了呢,總覺得開始有點害怕了,大家會忘了我的存在......」
「是這樣啊......跟大家連結在一起的話,就不會被忘記了......」


「我的名字"Ai"......雖然是你當時隨便取的名字,但我真的很喜歡,如果這名字有什麼含義的話,你覺得會是什麼呢?」

「Ai是......予人以愛的『』」
「我也是這麼想的,現在的我好像有點明白了」
「再見了,pla......遊作,我愛你......


And Ai~~~~~~~~~~
咿呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
will always love YUUUUUUUUUU ~~~~~


我都準備好迎接最悲慘的結局了結果你給我看這個?!?!?!
是想讓遊愛派的我當場去世嗎???!!!

因為太過衝擊了前面演什麼都不重要了,直接進後日談(欸)



仁已經完全恢復精神,小葵則成為熱狗車的常客XD
草薙哥或成最大贏家(?)

與Ai決戰後,遊作似乎就沒有跟其他人聯絡,不過大家都在等他回來。


漢諾變成監視網路世界的地下組織,潘多儡最後沒怎麼發揮到略可惜


鬼塚、繪麻、牧羊人無事復活,重新回去當決鬥明星和賞金獵人

晃哥從董事升職成CEO(皇后怎麼了??),LINK VRAINS也升級成規模更龐大的網路中心,不僅限於Den city,開放全世界連線交流。


回到鄉下的尊帶綺久一起連上LINK VRAINS玩,綺久看到蕎麥竟然不覺得先生你哪位,而是率直地說「尊你好帥喔」,這最後一集一直放閃是怎樣!請繼續保持!


動畫最後有疑似愛醬復活的畫面,可能有思想的AI註定會伴隨網路科技發展誕生吧
又或者整個VRAINS都只是Ai的模擬結果......?(突然科幻驚悚)



******



從開播到結尾波折不斷的VRAINS終於畫下句點,千言萬語只能化作一句大家辛苦了。這代實在太多反常狀況,情報與播出日期延遲、一期總集篇多到監督親自上推特道歉、提早在九月完結動畫......

我猜啦,VRAINS應該是趕鴨子上架的企劃,打算先播個一年試水溫,觀眾反應不錯再繼續往下做,結果一年的故事量拉長成三年,最後在內部考量下決定腰斬這樣。

至於原因,一樣不負責任猜測,可能原本VRAINS是要交給前一代的班底製作(原案很有前一代的即視感),卻因前一代評價過差,臨時決定換人做,才變成之後一團亂。

即使如此,VRAINS製作組仍在有限的資源下,盡力讓這代動畫保持一個該有的樣子,無論動畫內容優劣與否,就這點必須向製作組致上敬意,感謝你們盡心盡力為大家帶來遊戲王動畫(敬禮)


憑良心說這代很難稱得上是佳作,不僅缺點多得難以忽視,良好的故事人物素材也未能妥善發揮。我個人比較不滿意的是,這代角色關係描寫太薄弱了,每個角色分開都有個樣子,合在一起就沒其他的了,明明主打「LINK」,角色之間卻沒有連結起來的實感,這點是個人認為VRAINS最可惜的地方。

不過在重看自己的動畫紀錄時,發現VRAINS帶給我的還是快樂居多,比起細數缺點,我比較想寫自己喜歡的點,作為最後的VRAINS感想紀錄。



VRAINS裡我最喜歡的集數與決鬥是第6~7集的遊作vs.藍色天使

先是描寫財前兄妹的相處情形,再安排遊作接近葵,帶出葵的煩惱(想被認同、不想被哥哥當成小孩),最後藍色天使在決鬥中因為漢諾病毒而失去意識,少女的思念與眼淚一口氣昇華成悲壯的氣氛,漂亮達成角色鋪陳、故事轉折及引導觀眾投入感情的效果。

這兩集也有很多不錯的細節:
  • 被草薙和愛醬激一下就坐不住、決定去接近葵的遊作,不覺得很可愛嗎嗎嗎~~
  • 看到藍天使下挑戰書,露出困擾表情的遊作也豪可愛~~
  • 遊作看著決鬥社招牌時的神情我很喜歡,彷彿發現了寶物卻又不敢伸手觸碰
  • 愛醬假裝遊作的聲音答應決鬥社的邀請,被遊作狠瞪,喜歡他們的互坑日常ww
  • 遊作葵並肩走在樹蔭下談話,之後接到遊作在夕陽下獨自走著的身影,以及葵搭著電梯回到空無一人的家,這一整段的氣氛營造很棒
  • 遊作藍天使尬滑板!終於有人想到要發揮滑板決鬥的特色了!

講一講覺得自己其實是想看更多角色互動......VRAINS對我來說最大的遺憾大概是無緣看到角色們在現實生活中一起玩耍吧,好想看大家在熱狗車一起聊天聚餐玩耍決鬥喔(つД`)



剛開始覺得虛擬造型有點微妙的葵,看到後來變成目前遊戲王裡第二喜歡的女主角。那些說葵是敗北者的人根本不懂,不被當成花瓶啦啦隊、又能有自己的劇情線的女主角在吉田主筆劇本裡有多麼難能可貴。

起初與哥哥鬧彆扭,為了尋求認同而去當決鬥偶像,之後兄妹之間解開心結,葵也開始思考自己真正想做的事,然後經歷了漢諾塔、伊格尼斯種種戰役的洗禮,葵成為一個能為保護他人挺身而戰的英雄。

原本冷漠疏離的個性也變得圓融且溫柔,能主動搭話、向遊作道謝,也能在Ai襲擊SOL社事件發生時安慰遊作。綜上,葵可以說是VRAINS裡成長最明顯的角色。

雖然我很不滿劇本每次都把葵的覺悟與成長拿去獻人頭,但遊戲王能寫出不依附男主角又不硬加戀愛要素的女主角就夠感動了。中島由貴的配音也很棒,很符合葵/藍色天使的形象,沒有多來幾場偶像決鬥真是太可惜了~


繪麻最初的神秘美女駭客形象我很欣賞,難得遊戲王出了一個可以自主行動推進劇情的珍貴女角,可是第二篇章卻走回兄妹情的老路,根本浪費ヽ(`Д´)ノ


VRAINS的治癒系、歷代以來最棒的次回預告詩人‧草薙翔一!
我喜歡木村昴的配音,很好地塑造出草薙哥成熟穩重又溫柔的感覺。

草薙自始至終是遊作最親密的戰友,遊作的每場決鬥都有草薙在場外守護他、作為他最強力的支援以及最可靠的心靈支柱;每當遊作下線歸來,也總會有草薙溫暖的迎接,能有個理解、包容自己的夥伴並肩同行,讓遊作在探尋真相之路上不那麼孤單。

以前很在意遊作有沒有父母或親屬,現在無所謂了,草薙就是遊作真正的家人


尊只能說可惜了,人設不錯、設定王道,還是梶裕貴配音,卻沒給他分配亮眼的劇情,與遊作的友情也只反應在OPED畫面裡。

文弱眼鏡學生/不良少年/焚魂者之間的形象落差本應是角色亮點,劇中沒能發揮到,唯一還算滿意的補償大概是最後讓他跟綺久一起放閃吧( ゚ ﹁ ゚)

說是這樣,我還是喜歡尊的決鬥。VRAINS大部分的決鬥氣氛偏嚴肅,尊是少數能樂在其中的決鬥者,看到他的「這可是最火熱的卡了!」「心情上的燃燒抽牌!」以及決鬥時的笑容,會讓人想起決鬥本該是如此熱烈且愉快的一件事。

不靈夢與尊是個人私心認為VRAINS裡最棒的搭檔,好喜歡看他們日常抬槓和並肩作戰的樣子(´ω`)

無論是在人與伊格尼斯和平共存的立場上,或是對自己的人類夥伴的信任上,不靈夢始終很堅定,尊則被這份堅定所引導,一步步離開陰影、走向光明。

既然Ai在結尾疑似復活了,伊格尼斯們或許也有重生的機會,說不定哪天不靈夢會回到尊的決鬥盤假裝成幽靈嚇嚇他XD


原以為只是賣萌吉祥物,最後一個篇章突然大暴衝的Ai,感謝櫻井的努力(?)

平時耍寶裝傻,暗地裡自有盤算;言行舉止亦正亦邪,無意間又流露出內心的煩惱與憂傷,而且與主角有著深至靈魂的聯繫。這樣的設定照理說應該會是我的天菜,但我看著Ai的時候好像沒有那麼強烈的感受......

可能因為愛醬在前兩個篇章只是調劑氣氛的搞笑役,最後一個篇章才開始描寫他真正的想法,與遊作的關係描寫老實說也沒有很紮實。不過以上這些至少在最後一場決鬥中做了補充,還仿造ZEXAL漫畫寫了個告白結局,跪謝吉田讓我遊愛股直上漲停板

兩人最後決鬥的結果算是承認了人類與有思想的AI難以共存,至少現階段不可能。Ai是伊格尼斯裡最像人類的,但AI的特性使他永遠不可能成為人類,這樣的Ai在失去同胞後沒了歸屬,對於自己是什麼、該何去何從感到徬徨。

而遊作能給Ai最珍貴的事物,就是拒絕與他融合,幫助Ai成為一個獨立的個體。人類與AI或許難以共存,但遊作與Ai的連結牽起了微小的可能性,讓Ai最後的結局有了正面意義。


最後是我們的主角遊作,我愛他,以上(欸)

謝謝石毛桑賦予遊作靈魂,第一次動畫配音就上手,雖然現在回頭看第一集會覺得遊作聲調真的好高ww

遊作在劇中的描寫算是滿穩定,自始至終都很沉著、冷靜且成熟,理性得比AI還像AI,也因此偶爾表現出像人類的一面會讓人覺得新鮮,我特別愛看他困擾或疑惑的表情,敲可愛ლ(´ڡ`ლ)

雖然前面吐槽遊作解釋連結的意義缺乏說服力,不過我覺得遊作心底其實很珍惜與每個人的相遇,只是沒有明顯表現出來。

可能因為經歷過LOST事件,讓遊作比較難跟他人建立關係,但他會觀察人,會專心聽對方說完再回應,即使沒有深厚的交情,他人有難時還是儘可能伸出援手。我喜歡頭腦清楚、行事理性又不失感性的他。

遊作整整三個篇章都在奔波與戰鬥,希望能看到他在事件結束後回歸日常,或許重新做個家事機器人,或是重生的愛醬偷偷溜回他的決鬥盤,又或是與草薙和大家在熱狗屋相聚、聊天,過平靜幸福的日子。


感謝VRAINS帶給我們三年的動畫時光,遊戲王的歷史又翻過了一頁。
接下來就等明年的動畫20周年紀念吧!


19 則留言 :

  1. 本作確定腰斬了
    跟ai最終決戰......沒了

    唉 經費不足
    除了玩聖反梗也沒有甚麼有趣的東西
    V6看了真的也難過

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    1. 至少早點收場比拖著讓大家難受的好,這樣也好......
      製作組也是力不從心,希望下一作動畫能有比較充沛的資源吧(つД`)

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  2. 總覺得V6就像是個戀愛養成遊戲
    對自己很好的賣熱狗哥哥、外表乖巧實則熱血的同班同學、初戀情人勇氣君...等等等
    還有隱藏腳色-AI醬
    然後在劇情裡開了每一個的故事路線
    但因為跟每一位羈絆值不高,所以最後結局是跟誰都沒在一起
    就是Normal END XDD

    看完Liang大的解說和評論,覺得V6中的"LINK"代表的連結
    與人與AI之間的關係,如果能好好敘說的話
    就會變成一個很棒的故事
    可惜因為劇情緊湊再加上一直打牌,反而無法好好詮釋
    有點可惜呢

    居然被腰斬...-五代遺毒太重了嗎-

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    1. 至少沒走到BAD END,可以了(耶)
      遊作比較不是那種會把友情、羈絆掛在嘴邊,或是會去主動攻略別人的人,
      但只要是跟他有過關連的人,他會放在心上,也會以自己的方式關心別人
      (像是私下探問葵住院後的情形、在鬼塚苦戰時特地去現場用激將法鼓舞他)
      我喜歡遊作這種不張揚、默默重視自己與他人關係的認真個性(*´ω`)

      會造成腰斬肯定有各種因素影響,最主要可能是資源不足......吧
      祈禱K社能看在下一作是動畫20周年紀念份上多給一些資源(´Д`)

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  3. 其實遊作讓我想到Gx後期的十代耶,當初GX也是一堆問題,被大家吐槽的要色,但不可否認的是十代是成長線塑造很成功的主角,至今Hero系列仍很受歡迎,跟遊戲的最終決鬥更是讓人津津樂道。
    會扯到十代,其實是想到其實V5一開始的遊作就像是GX後期的十代一樣,擁有高超的決鬥實力,卻因為這個決鬥背負著太多責任跟哀傷,而沒辦法好好享受決鬥,決鬥在遊戲王動畫的主軸中一直不只是單純的競技,還象徵著和人之間的交流和羈絆,無法享受決鬥的二十代跟遊作,同時也無法享受青春,游作在和晃哥的一戰也說了,不只是晃哥希望游作能好好與同伴共度青春,這應該也是遊作心中渴望的,但就如當時遊作說得:『有不去解決就無法前進的事』,第一季我們可以看到角色成長線就是解決了這件事,在和左輪的決鬥中暫時獲得救贖,接下來就是孤僻少年開始重新出發學習和人相處吧?
    但是第二季完全打掉這段成長線,雖然打鮑曼時有提及鮑曼想要世界變成一體,作哥則是認為要保留多元的聲音,但是作哥在第二季幾乎沒什麼跟周遭的人相處的橋段,顯得非常沒有說服力。跟身邊有羈絆的人就只有熱狗哥、勇氣君跟AI(?),熱狗哥跟勇氣君還是在整個動畫主軸故事發生前認識的,在動畫劇情中都沒有新的羈絆跟成長呀。蕎麥本來給人的設定就是一個主角身邊的近友,但是因為幾乎沒發揮到這個功能,才讓其地位變得尷尬QQ。
    感覺整體劇情、其他層面不行,充滿漏洞,像GX那樣,但是一個動人的主角成長故事仍能撐起全場。可惜十代最後透過和遊戲的決鬥重新找回了決鬥的快樂,但遊作一開始是孤獨的英雄,到了結尾我們依然看到一個孤獨的英雄。

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    1. >遊作一開始是孤獨的英雄,到了結尾我們依然看到一個孤獨的英雄
      好同意這段話......
      我覺得以前遊戲王比較著重在角色塑造上,所以有時候即使劇情不完美、甚至暴走,我們還是會被喜愛的角色轉移注意力,像你提到的GX劇情一堆問題,但至少創造了經典的主角十代。
      而VRAINS感覺偏向角色為劇情服務,角色一直追著主線跑,對個人的深掘就少了。

      遊作身為主角最大的問題,是缺乏一個主軸作為他的行為動機。
      第一期的他為了尋找真相而決鬥,待真相解開後,好像就沒什麼特別要做的了,連帶整個二期都處在一個影薄的狀態......如果能把一半篇幅放在描寫遊作重新融入人群、享受決鬥樂趣的話,VRAINS在內容或情感上應該能更加充實。

      蕎麥也是沒能發揮到的角色,原本是被定位成另一個主角的,然後就......沒有然後了(つД`)
      虧原神人設畫得這麼好看,梶裕貴配得也不錯,不靈夢又這麼萌(?),可惜了

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    2. 感覺VR就跟A5一樣,角色都是編劇的傀儡,所有塑造都編劇說了算,唉~

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    3. 我覺得VRAINS角色分開看還有些個別的亮點,但角色關係網沒有連起來,以主打鏈結召喚的作品來說是一大問題。

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  4. 十代形象真的超立體,我最喜歡的就是他和遊戲了~最近聽到剛好聽到一首叫「今後我與自己流浪」的歌,不知不覺就跑去重刷一遍,然後來複習L大的文了。

    遊作君的目標方面,我原本以為聽到尊的遭遇他會好奇起自己的父母~不過個人最扼腕的是他缺少了劇情上本身既可以完全客觀、獨立於外,又能以過來人身份引導陪伴的角色啊,其他後輩們十代有遊戲、亞圖姆和海馬,遊星有王們(?)和見證者牛尾,遊馬有前輩的精靈與神秘的六十郎老爺爺,就是世界分裂遊矢都還有能讓他稍微理解一下真正快樂的傑克,但遊作身邊的人身份或職務卻或多或少都和當年造成他傷害的事件有關,沒辦法自在的用第三人的角度告訴他不用那麼害怕失去啊。

    順帶一提,有點好奇您會不會繼續追第七部動畫~

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    1. >「今後我與自己流浪」
      光是歌名看起來就很符合十代畢業後的形象呢

      遊作個性獨立又習慣一個人,很少對人說心底話,我真希望他偶爾能卸下武裝、多依賴別人一點,不要什麼事都自己扛。
      幸好遊作心念很堅定,不太會走偏,身邊也有成熟的草薙哥看照他。他比較需要的應該是拉他一起玩耍、陪伴他回歸日常的好朋友。

      我會追SEVENS喔!雖然換了動畫製作公司有點小寂寞,不過也很想看一看遊戲王的新世代~坐等4月開播(´∀`)

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    1. 畢竟製作公司不一樣了,但說不定播出之後大家會在遊我身上發掘新的海鮮屬性呀XD

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  6. VRAINS最讓人傻眼的是跟前作一樣一直在毀滅角色塑造
    這些問題到第二季更明顯
    當初三點神教很神的作哥?抱歉,劇組把他塑造成聖母心突兀羈絆主角
    葵線上線下不同人反差萌?不好意思,現實戲份一定要少,還得上演被虐的狗吃屎
    豪哥可以洗掉爛番茄的陰霾?不好意思,他的信念跳來跳去,當初的豪哥已死
    還有其它有魅力的角色,全部可以在之後一併毀滅
    VR比ARCV好?笑屎,兩個都一樣爛

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  7. 我真的覺得VRAINS最初很有可能只規劃一季,硬要加戲演到二、三季才變成這樣,不然第一季還沒這麼多問題

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  8. V6真的是最衰的遊戲王系列作品,動畫製作品質低下劇情和角色刻畫以及節奏什麼的都很差,看起來給動畫組好好製作的時間也不多,感覺K社就沒有很認真對待這部作品QQ
    明明遊作、了見、Ai還有尊算是歷代來人設最香的一屆(推上同人一堆)但卻沒有好好發揮,真的令人扼腕。每次聽到有人說V6是最無聊的遊戲王動畫就很痛心,更痛心的是因為這是事實無法反駁QQ
    難得遊作算是個人歷代除王樣最喜歡的主角,為什麼製作組和K社都不肯好好對他(大哭)

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    1. 不是啊,就算不提A5帶來的垃圾效應,V6根本也沒好到哪去好嗎?

      而且Liang大大最終回感想提到的所有角色,講難聽點,這些人的塑造就跟屎沒兩樣
      特別是遊作,前面漢諾塔篇的鮮明特色,結果直接被獻祭成老梗王道主角,問題是塑造等於0觀眾根本不明白牠喊羈絆的理由,加上之前的垃圾劇情更是讓人黑人問號

      還有女主角葵,這貨存在感在後期連人質役柚子沒兩樣,牠稍微有成長結果又馬上死給你看,搞得這成長根本沒屁用,還不是先被BOSS刷戰績再退場

      左輪就不說了,一個曾經搞過全球網路攻擊的還能洗白真的蠢到無極限

      至於BOSS,除了左輪外BOSS的逼格都爛到根本不像BOSS的程度,尤其是馬臉鮑曼和後期打最終戰都不好好打,之前跟其他人打信念又跳來跳去的角色,看了就一肚子火

      總而言之V6跟A5真的是全方面都爛到底的屑,也只能希望S7別再重蹈覆轍

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    2. 補充,那個角色就是AI

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    3. SEVENS應該是不會啦,可以輕鬆看。

      刪除
    4. (發現自己沒按到回覆,趕緊來重貼)
      VRAINS真的是滿可惜,感覺一整代就像過渡期,而且沒有漫畫版的挽救機會。
      不過對我來說VRAINS不會無聊啦,就算缺點一堆,它還是帶給我滿多快樂的時光,我也很喜歡角色們,沒機會再看到原憲一的人設實在遺憾。
      我也是遊作粉(握手),不要太在意他人評價,自己的喜歡才是真實的。

      刪除

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