2018/11/16

PMGO Safari Zone 台南行


台灣滿幸運的,一年內就有兩次N社授權的PMGO大型活動,上次嘉義燈會沒跟到,這次辦在台南的Safari Zone說什麼也想到場朝聖一下,有玩PMGO的家人正好也想開車下去玩,有交通工具buff的我當然就毫不猶豫地衝啦!

下收流水帳↓

2018/11/11

VRAINS - 第二篇章

[part.74~76]

什麼時候VRAINS多了一個這麼帥的男角啊(゚Д゚)


遊作私下將晃哥約出來,將萊特寧向人類宣戰的訊息告訴他,警告他LV未來可能發生更重大的事件,希望晃哥能幫忙。

遊作很細心的用了變聲器www
尊對於把情報交給晃哥不是很放心,但也沒其他辦法。感覺比起漢諾,尊似乎對SOL更有敵意。

晃哥將遊作的情報告訴繪麻和葵,讓他們去找剩下的伊格尼斯(亞斯、阿克雅)
另一邊,草薙和遊作發現亞斯經常在LV裡出沒尋找阿克雅,兩人將可疑地點一一挑出來後,遊作與尊進入LV確認亞斯的行蹤。


阿克雅因為發現了萊特寧的計畫,被萊特寧關在LV的隱藏空間;亞斯好不容易救出阿克雅,卻被賞金獵人鬼塚追上。亞斯讓阿克雅離開,自己留下來攔住鬼塚。

葵:「我要去LINK VRAINS,你待在這裡隨時向我報告情況。」
繪麻:「啥??」
葵還是一樣我行我素,辛苦繪麻了www


這個新鬼塚的眼神死了啊──!還變得這麼瘦弱,SOL你們到底對他做了什麼(゚Д゚)


SOL社正在研發適用人體的AI晶片,晃哥介紹鬼塚參加實驗,鬼塚為了變強,立刻就答應了。

被植入晶片的鬼塚看起來好痛苦,決鬥時表情又很瘋狂......感覺像是COC的狂信者,能夠看見一般人無法理解的領域,同時也逐漸脫離正常人類的範疇。鬼塚已經不是以前的他了,甚至變得不是人,而是決鬥的機器。我不當人類啦遊作!!

鬼塚與亞斯的決鬥有著鮮明的對比。身為AI的亞斯是為了想保護的事物而戰,相比之下鬼塚捨棄了信念與榮耀,盲目地追求勝利,跟死了沒有什麼兩樣。

看到這樣的鬼塚固然心痛,不過到目前為止角色描寫其實都還在合理範圍。在漢諾塔事件裡,左輪以絕對的力量擊潰鬼塚:「很抱歉,但決鬥就是這麼回事。」落敗、不被他人關注的心結一直未解,促使鬼塚無止盡地尋求力量,這次打贏亞斯對他而言更應證了「力量就是一切」的想法。就算之後能恢復正常,以前那個有氣度與正義感的決鬥領袖恐怕也很難回來了。

VRAINS的角色,該怎麼說呢,感覺好像是想跳脫老套路,嘗試新的路線,描寫力圖合理,實際上卻不討喜,又沒有人設聲優作畫等優勢可以轉移觀眾注意力,導致評價每況愈下。老實說我還真有點擔心編劇繪最後會把鬼塚寫成怎樣,回想歷代為了力量闇墮的角色,有寫出亮點與善終的好像也就凱薩一個......


水晶心被鬼塚無情地粉碎,亞斯敗北,落到SOL手上,然後被解體了QQ

感應到的亡靈還掉下了一滴淚,即使立場對立,靈魂深處依然有一絲牽絆聯繫原主與伊格尼斯。或許他們不見面也好,否則收拾亞斯的可能就是亡靈本人了。

在遠方的阿克雅也感知到亞斯發生不測,特地停下來為亞斯建墓。亞斯被解體前心心念念著阿克雅,卻連最後一面也見不到 ・゜・(つД`)・゜・

第一次實體出現的QUEEN,也就是命令鬼塚出動、以及把亞斯解體的幕後主使者,SOL擔當BOSS的可能性又提升了一些。是說鬼塚的實驗還未真正完成,搞不好之後會把分解的亞斯塞進鬼塚腦袋裡......


這人怎麼又去光顧熱狗車了www

了見解釋亞斯是被SOL反編譯,因為SOL無法解讀伊格尼斯語法,只能將亞斯轉換成源代碼,所以他們也不可能將亞斯正常轉換回來。

愛醬為亞斯哭了.....第一次看到他這麼憤怒,還說這樣連他也要開始討厭人類了......
雖然知道遊作與愛醬未來大概會有一戰,還是希望兩人不會在這麼沉重的氣氛下對立決鬥。

聽了見的說法,SOL裡似乎有漢諾組織的內線?感覺血色牧羊人的可能性最大,與漢諾組織理念一致(消滅AI),連SOL都不懂的伊格尼斯語法他也能掌握,極有可能是透過漢諾學會的,如果再告訴他以前那場害他母親癱瘓的交通意外是伊格尼斯(溫帝)引起的,血色牧羊人就有充分的理由跟漢諾聯手。


今天的天使(*´ω`)

看到亞斯被解體的葵大受衝擊,他問哥哥「伊格尼斯到底是什麼?他們有生命嗎?SOL殺了他們嗎......」

上次與尊的那場決鬥雖然寫得拙劣,不過葵或許因此受到啟發,開始思考AI的事情。原本游離主線的角色一個個跟AI連上關係,不知道是既定規劃還是編劇在努力補破網(欸)


繪麻很聰明的透過追蹤血色牧羊人找到逃跑中的阿克雅,阿克雅乖巧地跟在葵身邊,好可愛vv

朋友被人類解體、自己被追殺,即使如此阿克雅還是站在人類那邊,因為他保存著一段與葵有關的記憶:


葵小時候因為哥哥經常不在身邊,總是自己一個人,有個叫「美優」的女孩親切地與他搭話,久而久之兩人成為一起玩耍的好朋友。

有天美優偷拿媽媽的戒指給葵看,結果戒指不小心掉進水溝,葵為了保護美優,向美優媽媽謊稱戒指是自己弄丟的,美優媽媽便不准葵再找美優玩,之後哥哥帶葵搬家,兩人從此再無聯絡。

之後美優不幸被抓去加入LOST的實驗,阿克雅因此誕生。美優目前還活著,但被萊特寧的病毒侵蝕陷入沉睡。

所以阿克雅的特殊能力「分辨真偽」跟戒指這段往事有關吧。想到第41集出現的LOST受害孩子剪影,美優明顯綁著與葵相似的雙馬尾,或許在殘酷實驗中唯一支撐他的是「要活著出去然後向葵道歉」這個想法......這孩子也是慘(つД`)


為了少女友情而戰的魅影嬌娃真是太帥了,但你們原來是兄妹!?!?

2018/10/28

今天也是實況滿載61




那個泥醉男又來實況恐怖遊戲啦!!
久違的はるしげ試玩了一下絕命精神病院,一樣是在酒醉狀態下進行實況,言語混亂感與淒厲絕叫完全沒變XD

  • 開場無駕照酒駕(錯誤示範)
  • 感到恐怖的時候左眼會流淚,什麼特殊能力wwww
  • 對著盆栽說是綠藥草
  • はるしげ還懂得要躲進置物櫃迴避敵人,其實挺機靈的嘛
  • 被嚇到大喊「保安!保安──!!」的はるしげwwww

はるしげ:「喔,我知道了喔!大概是這樣沒錯......門是從裡側關的!(關上)看吧!絕對是這樣!」
視聽眾:「好棒喔!」「天才的發想!」

好像看到小朋友學會新事物一樣wwww
はるしげ酒醉的講話方式真的好可愛,幼兒退化感XD

「這真的能當成動畫嗎?一直說些無意義的話」
「OUTLASTさん不開門我很困擾耶」(※OUTLAST:遊戲名稱)
「住手啦,這樣會讓鄰居生氣啦(´;ω;`)」(絕叫意味
「這裡沒有人,安心吧!安心吧我!」
「(看到水管漏水)有水欸!岩石間流出的清水!來喝吧!」
「什麼啊,卡普空有夠不貼心的!為什麼不讓我喝!」(卡普空莫名躺槍
「催眠實驗與研究,1954年2月10日......啊、是DQ的發售年分!」(為什麼記得

最後在地下室被亂棒打死,はるしげ辛苦了~他現在也有在youtube活動,喜歡他的實況可以去訂閱頻道喔(´∀`)




自從「沉默之丘P.T.」問世、掀起遊戲界一陣討論熱潮後,各種致敬/仿效/衍生作品接連而生,「層層恐懼」(Layers of Fear)是其中小有名氣的一個。

故事講述一位畫家在自己回憶、幻想、意識構築成的「屋子」裡想要完成他的傑作,隨著探索的深入,逐漸勾勒出畫家的過去與罪行。除了故事設定本身很沉默之丘外,遊戲風格也深受P.T.影響。雖然沒有敵人追逐的緊張感,但第一人稱視角的帶入感、重視質感的畫面表現、出色的氣氛演出,以及空間營造出的壓迫感,依然帶給玩家精神壓力與恐懼感。

尤其要稱讚一下美術的部分,畫家的屋子可說是充滿文藝氣息,屋裡的畫大部分都是真實存在的藝術作品,有興趣的可以參考這個考察影片

NICO上有不少層層恐懼實況,我推薦上面這個標題很有sense的實況系列,實況者とりっぴぃ是完全初見,該被嚇的地方一個也不少,篇幅不長(6集完結);或是コジマ店員的完全版+DLC實況,能對遊戲有比較完整的了解。

とりっぴぃ和コジマ店員走到的是同一個結局,想進一步補完各個遊戲結局可以另外參考這個劇情影片



「沒有吃過人的孩子,或者還有?救救孩子......」
 ────魯迅《狂人日記》

「小小夢魘」(Little Nightmares),由Tarsier Studios開發的恐怖遊戲,彷彿黑暗童話與兒時噩夢般的氣氛正如其名,不過玩過遊戲的人或許會認為遊戲最初的名稱「飢餓」(Hunger)更符合故事主題。

故事主角是一名身穿黃衣的小女孩「小六」(Six),他被困在一艘可怕的船上,玩家必須幫助他安全逃脫。至於為什麼主角叫小六,推測可能與七宗罪名列第六的「暴食」有關。

小小夢魘不是精神壓迫型的生存戰慄,也非突發驚嚇式的跳出來嚇人,它的恐怖之處在於後勁。經常有人將它與「inside」相比較,就內容而言,個人覺得小小夢靨比inside好懂一些。第一次看完實況,我除了有點背脊發涼,同時也感到悲傷:世界上每天都在發生殘忍可怕的事,而我們毫無能力阻止,甚至漸漸麻木,與眾生一同沉淪,忘記自己原本的樣子,最後變成自己討厭的那種人。

我看的是Cry的實況,他的實況風格一向很舒服,對於結局的推測也很敏銳;由於遊戲本身不長,Cry的操作與解謎也算順,而且他會適當做剪接,6集完結實況,追起來無負擔。

看完本篇後,如果你想補完DLC,我推薦一條さん♪的實況,在看之前建議先做好會留下陰影的心理準備(?)

如果想進一步挖掘細節,可以參考ろへい的隱藏要素與考察實況,推薦給對遊戲內容已有一定了解的人。

追加bonus:如果你喜歡結月緣,請看本人實況(欸)


2018/09/16

霹靂藝術科幻特展


霹靂為了慶祝當家男主角素還真三十歲生日,舉辦了一系列的活動,其中一項是24小時x110天NON-STOP劇集直播馬拉松;因為以前沒看過霹靂正劇,好奇跟風看了幾個月的直播,但看得斷斷續續的,好想從頭開始看啊!(補劇方式募集中)

追直播的途中,看到「霹靂藝術科幻特展」的消息,腦海裡滿是「我要去看偶像本尊」的念頭,於是二話不說衝去訂預售票,然後挑一天平日早上去看展。

這場展覽其實比較偏向跨域合作與科技應用,去之前會推薦先下載展覽專用APP,看展會用到導覽與光碼掃描功能。

展場擺設很多都不是單純的戲偶展示,而是將重點放在科技互動。只想看偶的人可能會對展覽內容不太滿意,不過我覺得勇於嘗試新事物是好事。可惜有些想看的偶沒有參展,不知道是在維護還是在某場大火中消失了(哀傷)

以下圖多紀錄,不熟或不認識的偶會被略過,還請見諒
拍照器材&技術不足也請多包涵。

千年一問──鄭問故宮大展

說來慚愧,其實我未曾拜讀過鄭問的漫畫作品,只聽聞其名。看到「鄭問故宮大展」的消息,想著故宮難得展出臺灣漫畫家的作品,應該會是一個認識鄭問的好機會,於是找了一天假日下午去參觀展覽。

此次展出的作品非常多,從鄭問的漫畫、插畫、遊戲設定稿,到早期繪製的景觀圖、報紙插圖、雕塑等,即使是走馬看花也要兩小時才看得完。

展場參觀動線還算順暢,不過假日人多,又會遇到聽導覽的人群,有時候看作品得稍微排隊等待。個人覺得若想深入細看,至少要來兩次,一次聽導覽解說,一次自己靜靜欣賞感受。