2018/08/18

Pokemon - 日月&究極日月


阿羅拉!(∩´∀`)∩

POKEMON進入到第七世代──日&月,其中最具歷史性的改變莫過於中文化,中文區玩家終於可以毫無障礙地進入PM的世界,大感動,真的只能阿里嘎多任天堂,而且繁簡中文還是分開翻譯,不是直接繁簡轉換,誠意十足,玩過就回不去日文版了XD

我玩的是日版,但大部分都在晚上玩,看到月亮的時間比太陽還多www

這代舞台是在充滿度假風情的南國島嶼,PM生態設定得很有意思也頗用心,還有很多老面孔新型態,以及令人懷念的前輩角色:赤紅葉綠、竹蘭、滿充(小光)、阿克諾瑪、越橘等。

感覺這代很強調日常生活中PM們的存在,走在路上能聽到PM叫聲、經過路邊PM附近時會一直轉頭盯著你看、到處都有人跟你說他與PM的日常瑣事......如果說起POKEMON系列除了可愛的PM與無盡的冒險之外還有什麼地方吸引人,我想大概就是理想的世界吧,一個人與PM共享共存、努力一起生活的美麗世界。

真想去阿羅拉觀光、邊看風景邊吃馬拉薩達啊(玩完後的最大感想)
捏他心得慣例收下↓

※2018.8.18 更新究極日月


【日月】

◎ 系統

之前體驗版速報已經寫了一些系統上的變更,以下補充前篇沒提到的部分。
整體來說,遊戲系統變得很人性化,許多功能經過改良後更方便使用,例如:
  • 道具欄的新道具會標註「new」字樣
  • 升級的招式放棄只會確認一次
  •  「神秘禮物」多了個卡片冊,會有一張張卡片記錄你下載的禮物,領過會在上面蓋章,一目了然
  • 把PM傳回箱子時,如果PM身上帶著道具會另作提醒
  • 生蛋時假如身上已滿,可以將蛋傳進箱子裡,不用先清空身上空位再領蛋
  • 坐騎系統可自由切換秘傳招,且可設定熱鍵,既不用打開PM選單,也不必再準備工具怪
  • 圖鑑新增QR碼,掃特定PM的QR碼可登錄圖鑑,方便補圖鑑數的新功能
  • 水上遇敵率明顯降低,八成是因為ORAS too much water


我很想問為什麼怪力用秘傳招的時候硬要公主抱wwww


男生的打扮系統選擇還是不多,唉不強求了
訓練師證的照片可以自己拍這點不錯,能擺pose就更好了。

這代洛托姆變標配,結合圖鑑變成導航地圖,時時叮嚀玩家接下來該去哪裡,也可直接點洛托姆打開圖鑑。據說這個圖鑑是卡洛斯地區某發明家少年做的.......史特龍是你?


我的木木梟有這───麼可愛♪

POKE PLUS+寶可清爽樂系統依然健在,食物從波芙蕾變成寶可豆
PM吃豆子的聲音都好清脆,咔滋喀滋的XD

除了基本的餵食與撫摸,這代在戰鬥後新增了清理功能,戰鬥完可以幫PM擦身體、吹風機吹乾、梳毛等,也可以治療異常狀態,很實用。

「圓慶廣場」感覺跟BW商店街很像,連線功能一併被收在裡面,個人是覺得XY下螢幕比較好用啦,而且我一直拿不到高等設施和染色坊###

另外有兩個我滿喜歡的新東西,一個是PC中心內設的咖啡店,可以喝各種飲料,像是鳳梨果汁、向尾喵可可、羅斯雷朵茶等。店主會送寶可豆和點心(回復道具),感覺比XY的咖啡店實用多了。

另一個喜歡的是「寶可度假地」,把箱子裡的PM送到度假地去玩,順便可以收集寶可豆、種樹果、尋寶、練經驗值與努力值、煮好吃的溫泉蛋孵蛋。

以前覺得把PM冰在箱子裡有點不忍,現在有了度假地,PM即使在箱裡也能過得舒服一點啦(´∀`)


◎ 隊伍

狙射樹梟♂/キャベツ(包心菜)
西獅海壬♂
鬃岩狼人♂/クリーム(鮮奶油)
焰後蜥♀/トウガラシ(辣椒)
基格爾德
索爾迦雷歐

一週目的好夥伴們!一樣是以新世代PM為主,但是這次破例放了兩隻神獸入隊......我會反省的orz

御三家毫不猶豫地選了木木梟,最喜歡貓頭鷹了~~
這次御三家不是向博士領取,而是由島嶼之王哈拉讓主角與御三家見面。


這段演出太棒了,我要被融化了

以往都是選完馬上領走,這次御三家也要觀察你是否能當牠的主人,訓練師與PM必須互相認可信任,而非單向的主從關係,能夠在選擇御三家上體現這點真是太進步了。

我特地去看了一些挑選御三家的實況,實況者們的反應很好玩:「請跟我作朋友~」「我最喜歡貓咪了,選我嘛」「看我真誠的眼神!」,看到實況者得到御三家時開心的反應心裡也會甜甜的,就跟我玩遊戲時一模一樣(*´ω`)

木木梟進化狙射樹梟後變成潮爆幹帥的弓箭手,同時也是史無前例的草幽御三家;戰鬥後要求梳毛的頻率比其他PM高,是個講究造型、很愛乾淨的紳士。

至於大家選擇性忽略的投羽梟,我覺得挺有特色的,尤其是顏藝wwww

西獅海壬是奇跡交換得到的球球海獅進化的,水妖打點幾乎無死角,喜歡牠用泡影詠嘆調時的散髮造型。

可愛的岩狗狗是早早就列入隊伍的成員,在一眾慢速的阿羅拉PM中算是很好用的速攻手。很想摸牠的尾巴,但清爽樂摸不到背後QQ

玩遊戲前有聽說夜盜火蜥只有母的會進化,本來沒有特別想抓,實際遇到時看見火蜥背上的蝴蝶結會動(?)感覺挺可愛的,就收服了一隻母火蜥。沒有這孩子的話我不知道該拿妖精系怎麼辦(´Д`)

XYZ神裡最喜歡的是Z蛇,可是遊戲裡都沒有牠的主場,只好自己合成一隻杜賓狗帶在身邊玩。

據說Z神是生態平衡者,當生態產生劇烈變化時會展開行動,這次Z神出現在阿羅拉地區或許與UB侵入有關,而且惡食大王的所在地與Z神的洞窟實在太像了,不知道之後是否會串起來解釋。


烈雀又當壞人了wwwwwww

老實說我沒猜到小星雲就是日月神,看到自己一路上保護的小東西搖身一變成為威風凜凜的神獸時,心情還挺激動的,尤其索爾迦雷歐又很帥氣,為了這一刻買日版也算值得了。

但我還是覺得索爾迦雷歐應該跟莉莉艾走才對,畢竟真正在照顧小星雲的一直都是莉莉艾,連ED最後的畫面都是他們倆........我不好意思辜負莉莉艾的心意,就帶索爾迦雷歐一起上路了。

不過牠只負責打醬油,從來不上場戰鬥的。摸摸時表情變成(˘∀˘)很可愛wwww


◎ 主要角色

日月在角色塑造上表現不錯,角色們都有令人喜歡或認同的點,或是有可愛與平易近人的一面,值得個別寫些紀錄與感想。

(1)主角

↑無論多麼危急緊張的情況都能微笑以對的強者主角

很多人抱怨主角只有一號表情,我倒覺得這種處變不驚的模樣正好能展現主角的強大XD

主角經常出現有趣的對話,像是在刮風下雪的聯盟遇到胸口大敞的博士時,會出現「你不冷嗎?」的對話選項www

另外主角還有躺別人的床與吃美食的興趣,每次躺床都會發表評論:「像海風般清新」(水蓮的床)、「鋪著一層灰塵」「似乎很久沒人躺過」(古茲馬的床)

吃東西時的形容詞更多,像是:

……嚼嚼…………嚼嚼。
……好、好好吃!
麵條相當有嚼勁……
肉的醬汁沾得很充分……
弄破煎蛋的蛋黃部分,
沾滿在麵條上,更加美味!

……哇嗚…………哇嗚哇嗚。
……好、好好吃!
薄肉片和水果慕絲的
清新風味非常相配……
添加了香草的魚肉濃湯
滿滿的濃郁香味……
非常美味……!

看得我好餓(´ρ`)
綜合以上,日月主角是個冷面笑匠,同時也是高級品床師與美食家,懂得享受人生就是贏家!


(2)庫庫伊博士

史上最搶戲的博士‧庫庫伊

既是PM博士,又是皇家對戰的紅人,同時也是阿羅拉聯盟創辦人與第一挑戰者,還有個感情很好的美女老婆(AR搜尋器的芭內特博士)

博士你自己走吧,我們不歡迎人生勝利組( ゚皿 ゚)
不過說真的,能像博士一樣熱愛工作、全力生活的充實人生,真令人嚮往啊。


庫庫伊與岩狗狗不可告人的關係(誤)

雖然是博士,比起研究似乎更熱衷對戰,還曾經跑去挑戰石英聯盟,結果敗給某個飛行大師

原本阿羅拉地區是沒有聯盟制度的,深愛阿羅拉的博士希望能聚集足夠力量守護故鄉,並讓全世界認識阿羅拉的PM與訓練師,於是一手將聯盟建立起來,成為主角登上初代冠軍寶座的推手。


你是在跟我炫耀婚戒嗎#

主角剛打完四天王、冠軍寶座還沒坐熱,博士就來道喜了:「恭喜你成為寶可夢聯盟的冠軍……雖然很想這麼說,但實際上你還要再和一個訓練家戰鬥!(掏精靈球)」

哼哼,別以為我不知道這句是跟阿渡學來的!博士根本自己想打才成立聯盟的吧!
博士的隊伍裡有剋制玩家的御三家,搞了半天原來博士才是真勁敵wwww


(3)哈烏

我要守護哈烏的笑容(*´ω`)
起初覺得這人外型好普通,實際玩遊戲後卻漸漸喜歡上這個孩子

最喜歡他說的一句話是:「海風牽著我的手呀~帶我來這兒玩囉~」,就像個自由自在、隨遇而安的海洋之子。

哈烏的爺爺是受人景仰的島嶼之王哈拉,身為島嶼之王的孫子,哈烏不免要背負一些期待與旁人的另眼相待,但個性樂天的哈烏總是笑嘻嘻的,從不讓那些外在壓力壓垮自己。

不過這並不表示他沒有任何煩惱,當他發現自己的力量不足以對抗壞人時,也會感到懊惱:
「不能輸的對戰一點都不有趣......」
「PM對戰應該要很快樂,不應該是這樣的.......為了守護大家的笑容,我要變強!」

有時候氣氛沉重時會覺得幸好有哈烏在,像是殺去以太本部救莉莉艾那段,經過一連串驚險事件後,第二天走出門看到哈烏笑著對主角揮手,感覺整個人頓時放鬆下來,有哈烏一路陪伴真是太好了(つД`)


老是被主角洗臉的哈烏終於也面露不爽了www
看到這段我滿高興的,贏了開心、輸了不甘心,這樣才像個正常小孩嘛。


(3)莉莉艾一家

真主角‧莉莉艾,實質的劇情最大推手,一切故事都從她開始。

莉莉艾是以太基金會的千金,為了救「小星雲」──被以太列管保護的神祕PM──不讓牠變成實驗材料,莉莉艾帶著小星雲逃走,剛好被芭內特博士遇到,於是暫時收留了她;庫庫伊博士以助手身分掩護她,讓她能在外自由活動,替小星雲尋找牠的歸處。

從遊戲中的對話可以得知,莉莉艾從小被母親管控一切,只能穿母親買的衣服,裝扮得漂漂亮亮跟在母親身旁,彷彿裝飾品一般。

莉莉艾並不喜歡這樣的生活,也無法忍受母親日漸失序的行為,帶小星雲逃離以太可能是她這一生中第一次鼓起勇氣反抗母親。


日月故事花了很大的篇幅描寫這個純真善良的女孩,從一個凡事遵從母親的小女兒,變成為了給母親治病、獨自遠赴關都地區的獨立女孩。

當她褪去母親為她決定的裝扮、換上自己挑選的衣服,將過去母親替她梳的柔順長髮紮成馬尾,並且一臉認真的看著主角說:「這就是我拿出全力的樣子。」,你很難不去喜歡這個以自己的方式努力改變的少女。


綽號中二哥的格拉吉歐,莉莉艾的哥哥

他們兄妹倆看起來不像是感情不好,在遊戲裡卻沒什麼交集.......可能是製作組不想太快破梗才故意把兩人分開,雖然大家早就知道他們是一家人了www

格拉吉歐早妹妹一步離開家裡,帶著以太基金會的實驗品PM「屬性:空」逃走;為了避人耳目和磨練自己,跑去幫派「骷髏隊」當臨時保鑣。

他表面上看起來很中二,骨子裡其實是常識人,能夠分辨是非,也知道要做正確的事,可惜力不從心,光是保護自己與屬性:空就很吃力了,更別提守護妹妹或改變現狀,因此他只能用中二的言行舉止掩飾他的動搖與不安。


對格拉吉歐的第一印象是很像小銀,不過他比小銀坦率正直,即使離家出走也掛念著母親,在汽車旅館可以看到他留給母親的道歉信,所有事件告一段落後也回到以太接替母親的職務、成為代理會長。

另一個令人好感的點是他對PM愛護有加,第一次與主角交手後,出言阻止一旁想惹事的骷髏隊雜魚:「你們連我都打不過,就別讓POKEMON白白受傷了。」

還有像是隊伍裡有3隻需要親密度進化的PM,以及身上衣褲的撕裂痕不是裝酷,而是屬性:空抓出來的。

人造的實驗品PM在少年的陪伴與保護下解開束縛、奇蹟般地進化........格拉吉歐根本是隱藏的真主角二號。

說到屬性:空,這個PM是根據阿爾宙斯的資料製造出來的,實驗過程中似乎曾經暴走過,最後剩下三隻半成品。一隻被格拉吉歐保護,一隻送給了主角,最後一隻下落不明.......是被處理掉了嗎。


講完莉莉艾與格拉吉歐,不能不提起他們的母親──露莎米奈(40歲up)

露莎米奈是以太理事長,丈夫莫恩博士很久以前在研究「究極異獸」(Ultra Beast,簡稱UB),某天突然離奇失蹤。

失去丈夫的露莎米奈漸漸精神異常,一心一意只追求美的事物,眼裡容不下其他東西;她有極強的控制欲,要求兒女依她所想的方式而活,不聽話的孩子對她來說毫無價值可言,她甚至可以在自己女兒面前說:「如果你是我女兒,我或許會聽你說話,但很可惜,我沒有孩子。


接觸UB之後,露莎米奈受其影響變得更瘋狂,擅自打開連結異世界的蟲洞跑去找UB,然後就出現了上面那張黑化水母.........這遊戲終於也出現PM與人附身合體了(初代正輝是自己犯蠢不算)

本以為合體後的露莎米奈要親自下場打,結果她丟出了皮可西wwwww 自己上絕對比較強啊XD

開打之前莉莉艾與露莎米奈論戰:
「孩子不是父母的東西,PM也不是訓練家想要怎樣就怎樣的東西!」
「這有什麼不對嗎?訓練家不也一樣,對於不好用的PM會隨意從同行裡把牠除去不是嗎?」

兩方都太正論了,不知道該支持哪邊才好(欸)

露莎米奈個性扭曲又冰冷,不過我挺同情她的。丈夫失蹤、兒女離家出走,重要的家人一個個離開了。看到露莎米奈把自己心愛的PM冰起來永久保存,以及她對莉莉艾與格拉吉歐的怒吼:「我給了你們所有的愛,你們卻用背叛回報我!」,覺得她只是個害怕再次失去的孤獨之人。

如果渡假村的那個莫恩真的是她丈夫,希望續作能讓他們一家人團圓、有個幸福的結局。


(4)骷髏隊

本作反派「骷髏隊」,說是反派,其實只是一群地方混混,外白內黑的以太基金會與UB才是真黑幕。

過去遊戲裡很少談及道館或聯盟挑戰失敗的年輕訓練家會何去何從,於是這次日月塑造了骷髏隊這個魯蛇集團── 一群沒通過諸島巡禮的失意訓練家,或著說他們是充滿挫折與迷惘的孩子,在不知不覺間人數多到能集結成一支地方幫派,專門幹些沒啥殺傷力的壞事(破壞公車站牌、騷擾路人、搶小朋友的PM之類的),藉此發洩情緒、證明自己的存在。


骷髏隊的中心人物‧古茲馬,名字來自植物「擎天」(Guzmania),花語是「你是完美的」。

古茲馬原本在島嶼之王哈拉門下學習,是個極有潛力的訓練家,但是太急於證明自己,反而看不清現實與自身盲點,從原本有望成為島嶼隊長到不被認可、徹底失望與絕望後自暴自棄,變成到處搞破壞的幫派老大。據說他喜歡露莎米奈,只因為對方認同自己的強大。

他的王牌PM「具甲武者」可說是他的化身,特性「危險迴避」使具甲武者在血量低於一半時會自動回到球裡,就像古茲馬本人一樣,充滿攻擊性的外表下隱藏著脆弱的心靈,一遭遇失敗立刻就退縮。

遊戲初期就能看到古茲馬的老家,老家裡有等待兒子歸來的父母,有蒙上灰塵的照片,照片裡有開心地拿著島嶼之證的少年古茲馬;以及他的房間,擺著各種獎盃,但幾乎都是銅而沒有金的。玩家還可以在此拿到招式機「虛張聲勢」,暗示了許多古茲馬的角色細節。

比起以太基金會,我更喜歡作為平凡人的骷髏隊,他們反映了無助又脆弱、渴求他人認同的魯蛇心態。

古茲馬也是可愛又可憐的角色,他只是欠缺心靈與精神力的磨練,作為訓練家實力已經不錯了,而且他打輸時從不責怪PM,只會檢討自己:「古茲馬!你在做什麼啊古茲馬!!」

更生後的古茲馬把外套上的骷髏標誌打了個叉叉,表示要重新出發
希望下次再見到他會是在試煉或道館、甚至四天王殿堂,與他帥氣的具甲武者來一場真正的訓練師對戰。


(5)島嶼試煉相關


首先從美樂美樂島開始,島上隊長只有使用普通系的伊利馬,是個很騷的粉髮黑肉優等生,曾經在卡洛斯地區留學,左撇子來著。非常喜歡研究對戰,進入戰鬥或談到對戰的話題時,眼睛會閃閃發亮XD

島嶼之王哈拉是格鬥系專門家,一個豪爽又有人情味的大叔,動畫裡是勇者王(欸)


阿卡拉島有三個隊長與島嶼女王,上面左邊是草隊長瑪奧,似乎擅長黑暗料理(?)

右邊是島嶼女王麗姿(單身),渾身散發著力與美的成熟女性,示範岩Z舞蹈時的肌肉真是啊嘶~~


水隊長水蓮,可愛文靜的外表與小惡魔的個性頗受玩家喜愛。

水蓮有兩個妹妹,曾經在妹妹吵著腳痠要姐姐揹的時候說「我不會揹你的,自己好好走吧,不然你的腳是用來做什麼的呢?」,好兇喔wwwwww


火隊長卡奇,與嘎啦嘎拉一起練習民族舞蹈的舞者。

卡奇想出國學舞,為了存錢在超市打工,某天店長出於無奈必須開除他,看到他一臉憂鬱真想幫他做點什麼,但不知道該怎麼幫,只好陪他對戰了(´・ω・`)


烏拉烏拉島有幽靈隊長阿塞蘿拉與電隊長馬瑪內
阿塞蘿拉自稱是阿羅拉王室後裔,但遊戲裡也沒進一步解釋王室的來龍去脈.....

馬瑪內除了當隊長,同時也是圓慶廣場管理者(混帳東西都不給我五星設施),據說馬瑪內跟表哥馬睿因感情很好,兩人會一起打電動或是通宵研究機械之類的,被暱稱為老馬與小馬。

馬睿因以前也是隊長,而且跟庫庫伊是舊識,現在則擔任天文台的台長以及阿羅拉寄放系統管理員,由內到外的宅宅氣息讓人覺得很親切XD


烏拉烏拉島的島嶼之王默丹,帥氣度爆表的惡系中年大叔。

默丹以前是國際刑警,似乎因為某次UB任務失敗而引退,在阿羅拉養老,還養了一堆喵喵wwww

遊戲裡有提到烏拉烏拉島的諸島巡禮情況跟其他島不太一樣,像是隊長一般是由島嶼之王任命,馬瑪內卻是由馬睿因指定接班的。

島上的魄鎮是骷髏隊的基地,默丹住在魄鎮外面,但也從不教訓骷髏隊,只是一直監視著;島上另外還有一個廢棄的超市遺址,據居民說是人們觸怒島神而遭受的懲罰,從那之後島神把自己封閉在沙漠之中,誰也不見;骷髏隊有人說他們原本相信古茲馬會當上隊長,一切卻化為泡影。零零總總拼湊起來,感覺以前曾經發生過一些事.......


波尼島有島嶼女王哈普烏與妖精隊長茉莉,哈普烏是四島王之中年紀最小的,跟重泥挽馬彷彿一對兄妹(欸)
茉莉的畫家人設我挺喜歡的,可是她的戲份也太打醬油了,至少去當四天王嘛


◎ 諸島巡禮/阿羅拉聯盟

日月的一大變革是取消道館制度、改為「諸島巡禮」,阿羅拉地區一共有四個島,每個島都有擅長各種屬性的隊長、霸主PM與島嶼之王/女王,玩家要先通過隊長與霸主的考驗,再挑戰島王,通過考驗會得到Z純晶作為證明。

諸島巡禮和道館其實很相似,只是包裝不同。各個考驗都有別出心裁的設計,玩家與隊長們的互動也因此變多了,個人對於這樣的創新給予好評。

不過有一點我得說,波尼島之後感覺砍了不少東西,隊長茉莉連對戰都沒有就直接給純晶,最後的龍考驗沒有隊長也無任何機關,甚至哈普烏也是當場被賦予島王身分、直接開打。讓玩家專心跑主線劇情是很好,但也別落差這麼大啊orz

印象比較深的是火考驗幽靈考驗腹筋的火考驗有多北七大家都知道,就不多說了XD

幽靈考驗根本零系列,要用3DS拍幽靈PMwwww
霸主謎擬Q是這代的新手鬼門,畫皮擋一次攻擊就算了,身上還帶木子果,難怪很多人打到滅團

看到幽靈考驗的場地是廢棄超市就知道官方又要嚇人了,拜託,給小朋友玩的POKEMON耶,是想嚇誰啦哈哈哈~


對不起我錯了

前面都還好,一進到謎擬Q的房間整個氣氛都變了,小小的房間每面牆都貼著皮卡丘相關的東西,然後一轉身.......Q就在你背後盯著你看。

從廢棄超市走出來,阿塞蘿拉跟我說裡面根本沒有什麼小房間(Q在背後一閃而過),我還特地走回去看,原本小房間的門變成了一道牆........

謎擬Q的設定是因為羨慕忌妒皮卡丘的人氣,於是畫了皮卡丘的皮披在身上,希望自己也能引人注目;據說看到牠皮下真面目的人都會得病。

遊戲裡的以太之家某個房間裡有隻謎擬Q,同時房間的人會贈送3D龍

很久以前,3D龍因「3D龍事件」被封殺,從此不再出現於動畫,而皮卡丘依然是活躍的當家招牌;對皮卡丘的忌妒、看了真身會得病......於是謎擬Q=3D龍的謠傳成為新的PM秘話。

阿羅拉圖鑑的皮卡丘編號是25,3D龍是217,有興趣的人可以去查查阿羅拉圖鑑編號242(25+217)是誰,雖然我想大家應該已經知道結果了。


聯盟的話就是老傳統,只是這次主角成為了阿羅拉初代冠軍


四天王有三個是老面孔,島王哈拉、麗姿以及被默丹叔推坑的阿瑟蘿拉,另外還有一個新面孔「卡希麗」,進去房間看到她一整個「小姐妳哪位」狀態www

她是有名的高爾夫球手兼豪諾度假地老闆的女兒,髮型故意設計成翅膀的樣子,呼應她拿手的飛行屬性。


順便分享一下在聯盟前草叢遇到的紅色阿俊
牠出現得太突然,當時又在下冰雹,超怕牠被砸死,我差點就丟大師球出去了XD


◎ 二周目&細節補完

二周目主要是跑UB任務,解一些支線任務這樣

UB「究極異獸」是另一個世界的生物,無法被普通寶貝球捕捉,而且不像一般PM能輕易與人親近,每隻都具有侵略性。

老實說UB給我的感覺很不舒服,蟑螂蚊子啥的我真的不行,不過紙御劍和電束木的設計我滿喜歡的。


UB任務裡,刑警大帥一如往常的出現了,還有這位姊姊,西裝長髮大進化!
莉拉是從另一個世界穿越過來的,對過去的記憶很模糊,被國際刑警救起後加入UB任務的行列。

像莉拉這種穿越蟲洞的人被稱為「Fall」,根據觀察,UB會本能般追逐Fall,可能是因為感受到Fall身上類似蟲洞的力量或波動,莉拉認為那是UB想回家的證明。莉拉自己也是偶然掉到這個世界,所以比起獵殺或驅趕,她比較希望能以捕捉方式保護UB。

是說ORAS也有個倒在沙灘上的失憶大帥,當時不懂這段插曲的意義,現在來看或許是莉拉和大帥互相穿越。

ORAS的流星之民「彼岸」也有提到另一個世界的存在,既然官方開始明目張膽的玩平行世界梗......或許與時空有關的珍鑽白金重製不遠了?

其他補完:
  • 日月每個地區都有奇怪的空地,總計有8處,之後可能會變道館?
  • 這代特產點心是馬拉薩達,真身是各種口味的現炸甜甜圈,可惡想吃
  • 超值超市有個引夢貘人會索取小費,不給錢或是給他1元他會不高興,給1000元他會開口講話、送招式機:「以為扮成PM會有人給錢,結果事與願違.....」誰沒事會給PM錢,又用不到XDDDD
  • 這次圖鑑回歸初代風,一堆食物鏈的殘酷敘述,連超市都有賣呆呆獸尾巴的胡椒沙拉、法式鹹派、三明治.....
  • 二周目走進波尼島PC中心看到一個沒見過的NPC,上前談話進入戰鬥,他竟然丟出色違蛋蛋,結束後還給我六個金玉,好大方wwww
  • 墓園有個怪力抱著老婦人站在墓前大吼大叫,老婦人說怪力在哭,牠的主人因為交通事故去世了,事故一瞬間牠剛好被收回球裡...... ・゜・(つД`)・゜・


有個伊布行家為了還貸款養家放棄訓練家身分在超市工作,偶然遇到主角,拜託主角去看看他以前的朋友,結果.......

GF你為什麼要這樣對我們(´;ω;`)
不過反過來想,雖然年華逝去了,PM仍留在身邊陪伴自己的訓練家呢。


◎ 音樂

這代的音樂依舊多彩,管絃樂成分增加,並且採用輕鬆活潑的編曲呈現阿羅拉地區的異國風情。

整體來說不太是我的菜(電子耳表示不滿足),感覺旋律變得比較不明顯,風格也沒有原先預期的強烈,私心希望能投入更多民族調音樂。

歡迎來到POKEMON的世界!

看遊戲預告就對這首人聲合唱開場印象深刻,拿到遊戲一打開發現是片頭曲時格外驚喜,日月世代的代表曲就決定是這首了。

PC中心

PM史上最樂活的PC中心wwww

骷髏隊出現骷髏隊老大古茲馬

日月在編曲上用了不少人聲素材,例如骷髏隊的男聲RAP+彈手指聲+噪音就很街頭混混風
個人很喜歡古茲馬的戰鬥曲,跟其他反派老大相比雖然不那麼華麗,卻很有狂暴的感覺,中間還穿插了一小段以太的旋律(約00:56左右)

以太基金會地下室

每一代至少要有一首令人毛骨悚然的音樂,雖然廢棄超市也很毛,但至少幽靈在PM系列算是熟悉的傳統;而以太地下室是未知的恐懼,第一次進入地下室聽到這首整個心裡發寒,不知道等在前面的會是什麼東西。

海洋居民之村 白天夜晚

請問有沒有最後一個城鎮的BGM都特別好聽的八卦?
個人偏好夜晚版本,尤其00:31之後那段敲擊樂器組成的旋律,聽了讓人有點感傷。

索爾迦雷歐/露奈雅拉/奈克洛茲瑪

正統神獸曲,聽到旋律與中間的67拍就知道是出自安心信賴的增田順一
這首個人很喜歡,曲風跟XYZ神一樣莫名熱血,尤其遊戲裡小星雲變身成日月神獸的反差感配上這首鳥肌全開,請一定要戴耳機聽!

阿羅拉守護神

日月最酷的戰鬥曲應該就這首了,充滿島嶼守護神威嚴與神祕感的曲子,背景那些奇妙的助陣聲(?)毫不意外地成為空耳職人的新玩具wwww

聯盟冠軍戰

聽到前奏我就不行了,這什麼鳥肌編曲!!冠軍戰突然就上這首犯規啊!!!!

管絃樂改編的初代標題音樂,配上阿羅拉地區初代冠軍的誕生,除了「神」以外我不知道還能怎樣表達心中的激動與感動 ・゜・(つД`)・゜・

赤紅/葉綠

初見殺的主題曲
日月版的初代冠軍曲改編有種謎之高雅感,不像原曲那般熱血,個人特別喜歡1:14之後那段有點像凱爾特風格的改編,南國也有南國的熱血方式啊!



【究極日月】


◎ 隊伍

狙射樹梟♂/キャベツ(包心菜)
重泥挽馬♂/ショコラ(巧克力)
穿著熊♀/アポロ(阿波羅(※某日本品牌巧克力)
阿羅拉臭臭泥♂/しきそ(色素)
謎擬Q♀
自爆磁怪

新的一輪,御三家依然選了木木梟,其他成員盡量挑日月沒玩到的。

重泥挽馬速度雖慢卻是物理神坦,阿羅拉臭臭泥也是好用的打手,兩隻都很適合通關用。是說阿羅拉臭臭泥異常狀態時,打開清爽樂會看到牠皺著一張臉,意外的可愛XD

謎擬Q這麼可愛當然要養一隻!特性神好用!不過我還沒想到要給牠取什麼名字。被摸外皮的頭會不開心,玩擊掌遊戲時會看到牠從畫皮下快速伸出爪子。

本來隊伍裡放著一隻小磁怪補電系打點,沒特別想練,走到波尼峽谷時竟不知不覺進化了;因為是奇蹟交換來的所以沒辦法換名字。


隊伍最後一個位置我想了很久,決定是童偶熊之後就開始抓,但實在太難遇了,於是怒開日月直接用生的,順便挑個體,結果蛋生一生竟然孵出閃光(゚Д゚)


◎ 攻略過程

覺得自己對這種續作的新鮮感與感動度總是比較低一點,想想之前黑白2我也是快速通關、沒深入遊玩探索......總之稍微說說有印象的部分。


系統方面在前作已經大幅改良,這作新增存檔快捷鍵Y,洛托姆增加「碰碰系統」,不定時送玩家一些效果加乘的道具(例如經驗加倍、孵蛋速度加快、提升捕捉率等),不過更多人希望有「閉嘴碰碰」能讓洛托姆安靜一點XD

這作整體難度比前作高,像一開始訓練家學校老師會針對玩家的御三家派出屬性相剋的PM來戰鬥,沒練等會打得有點吃力。

之前大家猜測要用來蓋道館的空地並沒有變成道館,這代一樣保留隊長考驗,少部分考驗內容有變,霸主則幾乎全換。

個人印象最深的是草試煉,花療環環+蘭螳花的回復combo神煩!!用了一堆道具才打贏,真是艱難的一戰......

然後妖精隊長茉莉這次有自己的考驗!打贏後,茉莉會要求玩家去找各個隊長蒐集花瓣回來給他,於是主角出發去跟隊長們打招呼(物理),一個BOSS RUSH的概念,蒐集完會得到茉莉親手做的紀念品。

四天王成員沒什麼變,變的只有馬睿因接替哈拉,這傢伙看起來像弱氣宅宅,其實本質上很硬很攻,跟他的鋼系隊伍一樣。

這次冠軍挑戰賽的對手不是博士,而是哈烏!冠軍戰BGM還是哈烏主題曲的remix版!想到對面的對手可能會是未來的島主,心裡不禁一陣激動,感覺哈烏的成長比前作更顯眼了。

ED最後有好好交代各角色的去向:格拉吉歐去海外(理事長有來送行QQ),骷髏隊解散,底下小弟小妹依然追隨洗心革面的古茲馬。理事長在這作也大洗白,從壞掉的母親變成一個偏執的大人。


◎ 劇情

劇情方面最大的改變是圍繞著奈克洛茲瑪的主線。奈克、阿羅拉神話和Z力量之間的關係在本作有了交代,但可能我玩得太快,也可能是劇情改了之後比較瑣碎,這段劇情個人了解得不太透徹,初步理解是這樣:


奈克洛茲瑪原本來自另一個世界──究極大都會。究極大都會是個科技高度發展的世界,奈克則是為人們帶來光的「光輝大神」。貪婪的人類為了文明發展,奪走奈克的光,使奈克失去大部分的身體,最終變成玩家在日月裡看到的漆黑奈克洛茲瑪。

奈克因為受傷而暴走,強烈渴望補回身體殘缺的部分,甚至奪走了整個大都會的光。大都會的後代子孫為了找回光,也為了彌補祖先的過錯,組成調查隊穿越到阿羅拉地區,尋找能讓奈克變回原樣的方法。


日版遇到的調查隊是達爾斯與阿瑪茉,他們來到阿羅拉學習有關Z力量、人與PM的關係等知識,另外找上以太樂園協助奈克的事,理事長負責出小星雲打開究極之洞,阿克羅瑪負責製作控制奈克洛茲瑪的裝置,避免阿羅拉的光被奪走。

奈克最終穿越究極之洞來到阿羅拉,受到光的吸引將日月神吞噬,變成新型態──究極奈克洛茲瑪。日月神雖然有光的能量,但畢竟不是屬於奈克的光,終究無法讓奈克變回原樣。玩家被送到大都會挑戰究極奈克洛茲瑪,打贏後救出日月神,奈克則不知去向。


之後玩家會在冠軍之路上看到再次失去光的奈克,看得有點想為祂哭了........

奈克究竟做錯了什麼,是人類傷害了祂啊,現在祂卻只能在雪地裡獨自苟延殘喘、痛苦掙扎.......我能做的也只有帶祂一起走,在清爽樂裡摸摸拍拍祂了QQ


另外還有遊戲發售前廣告打很大的「彩虹火箭隊事件」,不過實際遊戲裡劇情滿平淡的。

火箭隊藉著究極之洞跑來阿羅拉,坂木老大襲擊理事長,將以太樂園變成自己的根據地,還用UB的力量讓理事長沉睡,醒來後會變成火箭隊忠心的部下.........薄本要變得更厚啦

主角到現場後免不了跟火箭隊正面衝突,不過此時古茲馬跑來助拳,跟古茲馬雙打好新鮮啊!看來他對理事長被襲擊感到非常不爽。

「安心把背後交給我吧!本大爺會守在這裡的。」
真不敢相信他會說這樣的話wwww

以太樂園的城堡裡有歷代BOSS鎮守,而且手上都有神獸,不過這些BOSS不見得跟舊作是同一個人,阿克諾瑪有提到眼前的給起司跟他認識的那個不一樣,視為平行世界比較不會混淆。

最後的BOSS理所當然是坂木,而且果不其然有MEGA超夢。
坂木不愧是老大,打輸了依然很有風度,很乾脆地交還以太樂園,自己變成了次元旅人(?)

「你花了很多心思培育寶可夢呢」「希望以後有機會能再與你一戰!」
好喔,不管幾次我都會全力打倒你的,從四色金銀究極日月一直到以後都是^q^

事件結束後拿到55顆金玉獎賞,據說是火箭隊留下的資金.......好大方啊。


◎ 新元素

(1)巨翅飛魚衝浪

衝浪小遊戲,我動作苦手沒怎麼玩,要拿高分好難!我一直吃水@@

(2)阿羅拉攝影俱樂部

這才是玩家想要的拍照功能啦!!一不小心就會沉迷其中,簡直時間小偷^q^

前作的野生PM攝影系統還是有保留,不過果然還是能自由調整的拍照比較好玩。網路搜尋「アローラフォトクラブ」可以看到大家秀逸的攝影作品www

(3)野生PM互動

有些地方會有可以互動的野生PM,互動選項大致上有對看、轉圈圈、嚇一跳、掰掰,也可以重置再來一遍。

跟PM一起玩過之後牠會記得你,下次經過時,PM會對你露出笑容或愛心,還會在一定範圍內跟著你走。


我最喜歡嚇一跳的動作,每次做這個PM都會笑得很開心(*´ω`*)

(4)究極之洞

騎日月神進入究極之洞探索,玩家要盡量去吃光圈加速、避開障礙物,光圈能量太少或是撞到障礙物都會讓日月神減速,一旦速度過低就會強制被吸入距離最近的洞穴裡。洞穴有不同的等級,越高等的洞越容易出現稀有PM。

簡單來說就是玩小遊戲、抓UB/神獸/色違,一開始預設是陀螺儀模式,想改類比搖桿可以去GF辦公室。

本來想靠這個抓固拉多,玩了一段時間覺得累就放棄了,UB也沒抓幾隻,等以後需要再抓吧.......


之前看廣告以為UB各有地圖可以探索,實際遊戲裡其實很小一塊,不過遊戲有給每個UB量身打造符合他們風格的地圖。個人很喜歡紙御劍的地圖,清新的和風、一片綠意與禪意。

(5)霸主貼紙

新蒐集要素,蒐集到一定數量的貼紙可以跟大木博士換霸主型態的PM。
一開始看到伊利馬在好奧樂市區裡貼霸主貼紙,骷髏隊會把貼紙撕掉......雖然哈烏譴責這種行為,不過到處亂貼貼紙才是不對的吧?(爆)

(6)皮卡丘山丘

充滿皮卡丘的天堂(躺平),大谷育江語音太犯規!!

露營車是裡面的著名景點,當你想上車時,車裡會一直有皮卡丘跑出來讓你上不去;聽說有人測試到1000多隻皮卡丘從車裡出來,當地工作人員也承認他們不知道車上究竟有多少皮卡丘,偶爾還會有謎擬Q混在裡面XD


其他小細節:


主角房間裡有關都館主的簽名,不知道是誰的

烏拉烏拉島有個假道館,裝設如同關都的枯葉道館,裡面的訓練家會走「訓練家步」(看到玩家會衝過來挑戰),館主講話風格還學馬志士日英參雜,微妙地重現了現實中那些模仿異國風情、反而搞得讓人很想笑的觀光地www

喵喵夫人事件:通關之後回家觸發的事件,有個自稱喵喵夫人的女人來拜訪主角家,取笑關都喵喵比不上阿羅拉喵喵,媽媽就讓主角指揮家裡的喵喵跟夫人過招。

媽媽皮笑肉不笑的表情好可怕!!打贏之後,媽媽自爆以前是被稱作「貓妖女」的訓練家XD 原來媽媽在關都是有名的人啊?


◎ 音樂

本作音樂大致上承襲前作,有些有小改,尤其戰鬥曲,而且改編方向偏電。
像是彩虹火箭隊事件的BOSS曲全部重新remix,究極之洞的UB也是每個都有自己專屬的新地圖BGM,不過歷代神獸是放舊曲。

巨翅飛魚衝浪

爽快的衝浪BGM,感覺放入賽車遊戲也不會有違和感

戰鬥!究極調查隊

初聽就很有印象也很喜歡的戰鬥曲,可惜調查隊手持PM通常只有一隻,還沒聽完整首就打完了XD

究極大都會

初次踏進究極大都會,第一印象是黑白光影、稜角分明且冰冷,配上這首BGM,彷彿走進沒有生命氣息的未來科技都市。

這BGM開頭與奈克洛茲瑪主題曲是一樣的,可以視為奈克之戰的前奏。

日食‧月食奈克洛茲瑪究極奈克洛茲瑪

奈克洛茲瑪這次終於有自己的專屬戰鬥曲,不同型態還有不同首

日月食版本個人覺得有點吵,可能是為了呈現奈克的暴躁,刻意下了密集的鈍痛電子音效,玩的時候實在很想把音樂關掉XD

究極奈克則是正統的神獸曲,前奏充滿神的威嚴,中間混入一點日月食的元素,暗示眼前的奈克是混合了日月神的不完全體。

究極大廈

究極之洞裡最特別、最常被討論的UB地圖。

說是大廈,其實是一片廢墟,除了惡食大王與一個穿著防護裝的人員之外,沒有其他生命跡象。防護裝NPC表示此地污染嚴重,人們早已搬離至其他星球居住,只剩惡食大王在此吃垃圾與污染物。

如果玩家仔細探索地圖,會發現這個廢墟其實就是好奧樂市,地圖中倒放的詭異BGM順播會聽到熟悉的好奧樂市BGM,加上究極之洞本身能穿梭平行世界的設定,幾乎可以肯定究極大廈是遭受汙染的好奧樂市。

不只是究極大廈,其他UB地圖也可能是阿羅拉的平行世界,因為某些變異導致地貌改變,PM受到影響、發生突變,「究極異獸(UB)」因而誕生.......以上是個人猜測。

官方在遊戲發售前宣稱這次會揭曉UB之謎,實際上遊戲裡對此並沒有正面解釋,不過靠片段線索腦補各種陰謀也是PM好玩的地方之一,不禁開始想像珍鑽白金如果有重製的話,是否會將這一切連結起來成為超大型PM宇宙腦洞。


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