[Inside 01/02/03]
如果你是喜歡解謎向獨立遊戲或是常看這類遊戲實況的人,你或許聽過或接觸過「Limbo」這款名作,其詭譎的氣氛與故事隱藏的深意令人印象深刻。
同一製作團隊於2016年推出了新作「Inside」,一樣承襲黑暗風格與精巧的解謎,推出之後廣受好評,甚至獲得IGN滿分的殊榮。
Inside沒有刻意賣弄血腥或嚇人的地方,但整體氣氛會讓人處於緊繃的精神狀態;因為是注重氣氛的遊戲,比起實況個人較偏好純流程影片,在此強烈推薦戴耳機觀看,Inside的遊戲音效十分出色,像是在水中的環境音就非常逼真。
如同Limbo一樣,Inside的故事內容也是令人一頭霧水。個人感覺遊戲想傳達的主題應該是「控制」與「自由」,遊戲中關於控制的意象非常強烈:主角想逃離某種東西的管控,玩家則操控主角達成他的目的。遊戲的最後,主角是否獲得了自由?而螢幕前的玩家呢?
這個遊戲的標題「Inside」本身就很有意思,網路上有不少推測與故事解析,不過個人覺得這些是其次,有時候作者並弄真的想弄一套故事背景設定,只是想拋出議題,就像Limbo到現在依然有各種猜測,哪種說法為真並非重點,重要的是在遊玩過程享受到樂趣與成就感之餘,能主動思考背後可能的意涵以及延伸議題,或許這才是身為玩家的人真正擁有的自由。
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[Undertale 原影片/中文字幕]
另一款IGN滿分的獨立遊戲,由作者Toby Fox一人製作全部內容,在歐美討論度非常高。
原本以為Undertale只是個普通的遊戲小品,結果卻遠超出我的預期與想像,Undertale是一個真正的RPG,遊戲裡沒有一絲累贅,每一個細節都很重要,連玩家習以為常的小地方也會成為故事的核心。
你會很驚訝地發現,這遊戲不但一再挑戰玩家對遊戲的傳統認知,甚至反過來讀玩家的心、臨駕於玩家之上......這也是Undertale備受推崇的原因:「一款重新定義玩家與角色扮演內涵的偉大作品」。(※連結文章內有暴雷,慎點)
此遊戲目前沒有中文,又使用許多英文俚語與雙關詞,直接玩或看原文可能有點吃力,幸好在Youtube上有強者翻譯實況者Cry的遊戲實況,在此致上十二萬分的感謝。
Cry是很投入感情的玩家,他認真的跟每個角色對話互動,情緒隨著故事有起有伏,看這樣的實況最舒服了,而且Cry聲音很好聽(´∀`)
此遊戲有多種結局,想看另一種結局的人可以去看Cry和Russ的雙人實況(原影片/中文字幕)
※2017.03.26 update
除了cry以外,另外也推薦ズズ(NICO清單)、Jacksepticeye(中文/原影片)的實況。
NICO的undertale實況不算少,其中ズズ是個人比較喜歡的,雖然他對遊戲的理解與掌握偏弱,但情感投入程度高,還很用心地給每個角色配音,而且配得很出色,媲美聲優的多聲類www
玩到接近結局時,ズズ哭到沒辦法講話,觀眾也抱怨實況畫質很差、畫面一片模糊什麼都看不清楚....(´;ω;`)
另一位Jacksepticeye是知名的Youtube實況者,起初覺得他很聒噪、實況者本人又會擋住遊戲畫面,完全不是我會想看的類型,不過耐心看下去發現這實況其實還不錯,看得出來Jacksepticeye是懂很多遊戲知識的玩家,對遊戲理解非常快,不時會跟觀眾分享他的推測分析以及感想,實況中也玩出不少隱藏細節;另外他也會給角色配音,有幾個角色配得十分到位www
稍微可惜的是ズズ和Jacksepticeye都是在或多或少對undertale有所理解的前提下進行遊戲,第一次看的人我會比較推薦cry的實況;至於另一條遊戲路線,我會推薦ズズ的實況,看完或許會感到有些鬱悶,不過ズズ實況的情緒、氣氛與後韻比較符合另一條路線該有的感覺。
[返校 半支菸/阿神]
遊戲圈近期的話題作「返校」,由台灣赤燭遊戲製作,故事背景設定於戒嚴時期的恐怖遊戲。遊戲長度並不長,然而其故事完整、氣氛到位、音樂與美術風格引人入勝,並巧妙融合台灣歷史與文化元素於遊戲內容,是一個小而精美的佳作,值得給予肯定。
雖然舍弟已經購入遊戲、約好要一起玩,但我對遊戲內容實在很好奇,忍不住先找了實況來看。
我分別看了半支菸與阿神的實況,兩邊都是較融入劇情的類型,怕被嚇的人觀看時要做些心理準備......不過個人覺得返校沒有到嚇死人不償命的程度啦XD
想看深度劇情向的人,我推薦半支菸的實況,半支菸是對岸的實況者,他非常認真地投入這個遊戲,不時會解說歷史背景、聊些民俗故事、分享他對遊戲的解析與推測,對於理解故事內容很有幫助,而且解謎速度也很快,實況步調剛剛好。
至於阿神,會選擇看他的實況是因為比較不吵(?),而且因為是台灣實況者,遊戲裡的台灣文化元素大致上都能抓到,觀看時會有local的親切感,像他有提到毛玻璃很恐怖,我深有同感......尤其是有人影在窗邊、而你看不清楚是誰的時候。
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