2024/07/17

Perfume ”COD3 OF P3RFUM3 ZOZ5” Asia Tour 2024 台北站

 

自從開始聽Perfume以來,一直想著總有一天要去看他們的現場表演。
然後,就是今天!亞洲巡迴臺北場我來了!


2023/12/28

2023年歌聲合成軟體曲選


不知不覺,曲選已經寫了十年。

不敢說自己是資深老粉,但是回顧歷年曲選時,有感覺到愈來愈清楚自己喜歡聽什麼,能欣賞的作品類型也變廣泛了一些。VOCALOID圈至今仍在,自己也尚有一點時間和心力聽歌,那就在能力許可的範圍盡可能繼續聽下去吧。

以下是個人的2023年歌聲合成軟體曲選,純粹興趣取向,完全主觀、毫不專業,不具備任何鑑別度,依影音上傳日期從最舊排列至最新。

2023/06/18

Pokemon - 寶可夢傳說 阿爾宙斯


玩過朱紫的現在來寫阿爾宙斯的心得,或許會有部分遊玩記憶和感受失準;儘管如此,還是想記錄一下我在遊戲過程中感受到的,POKEMON本傳經營多年以來最具開創性的一次嘗試。

※以下有雷,慎入

2023/01/29

Pokemon - 朱紫

 
進入一個有著自然生態與人文風情的POKEMON世界,親身體驗並在其中盡情探索,是玩家們的共同嚮往。為了將想像化為現實,POKEMON製作方花了很長的時間做各種嘗試:手機上有POKEMON GO,讓POKEMON透過AR融入日常生活中;本傳有劍盾和阿爾宙斯,地圖和玩法開始往開放世界靠攏。

如今,《朱/紫》終於實現真正的開放世界,雖然遊戲本身問題多到無法忽視,但對製作時間與技術力有限的GF來說已是一大進步(標準放很低)。優化沒能做到滿分,至少重要的故事和POKEMON設計有把握住,使得本作評價不至於太糟,尤其劇情部分更是創下歷代新高度。相信之後朱紫和阿爾宙斯兩邊優缺點互相統合後,能在下一世代看到更成熟完善的POKEMON世界。

給新手的無雷提示:

  1. 選版本建議依坐騎神獸&制服顏色,博士沒有那麼重要,當然如果你很喜歡特定某個博士的話也沒關係,就選你想要的。
  2. 善用截圖&錄影功能,遊戲裡的精彩畫面不會自動保存,錯過就是沒有了。
  3. 剛入門的超級新手請勤跑PC中心,會得到很多技巧與情報。


※以下有雷,慎入


2023/01/20

遊戲王SEVENS - 第二篇章(53~92)


其實後面已經看完了,但因為隔太久印象有點模糊,不知道要寫什麼

直到最後還是不太懂奧提斯,遊牙莫名歸隊也讓人摸不著頭緒,但至少還是有好好的完結,該有的都演給觀眾看了。終盤的決鬥我最喜歡遊我vs羅亞,正統王道熱血的勁敵之戰,而且羅亞終於贏了一回~

老實說,大概從第二季哥哈兄弟登場後,因為故事的迷走,追番的熱情開始減退,加上高橋老師意外去世的消息,覺得自己沒辦法追續作GO RUSH了。

故事總有結束的一天,人也要往前繼續邁進,遊戲王作為美好的回憶,已經足夠。謝謝追番期間留言的大家,很開心能一起交流、分享遊戲王的樂趣,如果以後遊戲王動畫有什麼有趣的發展,我會再回來看的!

2022/12/31

2022年歌聲合成軟體曲選

 

進入正題前的一點零碎心得:

  1. 其實按照今年如此精彩的投稿品質與數量,曲選應該要分月份/活動企劃才夠寫(但我就懶
  2. 今年刷曲最有感的就是VOCALOID濃度明顯稀釋,以往新曲常看到一堆初音原創曲,自從CeVIO、SynthV陸續強化推出新音源後,今年新曲榜變得很多元,尤其神樁家音源愈來愈活躍,不知道是否可以說日本使用者還是滿重視「人設」、「角色性」這一塊。
  3. 大型活動企劃容易聚集人氣,提升作品能見度與觸及率,一些主題企劃也讓人充分感受到創作交流的樂趣(例如三統一祭、IPPUN GRAND PRIX、金屬祭等);今年無色透名祭辦得成功,ボカコレ秋又迎來UTAU的大勝利,感覺很能鼓勵非主流的創作者,預期以後大家會更集中在活動期間投稿作品。

 

以下是個人的2022年歌聲合成軟體曲選,純粹興趣取向,完全主觀、毫不專業,不具備任何鑑別度,依影音上傳日期從最舊排列至最新。