2015/03/14

今天也是實況滿載57


終於把這系列看完了,ガッチマン的實況我都不知道要寫什麼,因為就很順的一直看下去,好像也沒啥好記的XD

邪靈入侵(The Evil Within)是三上真司(惡靈古堡之父)近期的新作,硬要形容的話,是比較像惡靈古堡4那種風格的戰慄動作遊戲。

這遊戲最大的特色是經過高度設計的精密關卡,你看過會閃躲陷阱、甚至反過來利用陷阱打玩家的殭屍嗎?你看過一邊丟炸彈、一邊用狙擊槍進行combo的敵人嗎?

邪靈入侵就是這樣的遊戲,不是無腦亂打就可以輕鬆過關,即使像ガッチマン這種老手,也會有初見殺跟手忙腳亂的時候

不過ガッチマン大致上還是玩得頗順,SURVIVAL難度完全無壓力,有好幾個地方都靠著經驗與直覺避開危險,不愧是以動作遊戲著稱的實況者(`・ω・´)b

相較於關卡,劇情的部分就弱了一些,甚至有人批評主角很無趣.....因為主角大部分時間都很沉默,有關他的事也只有在撿到的筆記本裡才看得到,所以角色形象比較不突出。不過我很喜歡看主角單手回填子彈,動作超帥氣的~~

ガッチマン玩到後面一直說「這遊戲好長啊」,大概是感覺不到劇情有在推進吧XD
女警感覺超黑的....到最後還是不知道護士的來頭,還有喬瑟夫最後.........他是本作良心的說

如果是喜歡動作遊戲實況,而且不那麼在意劇情的,這個實況推薦給你!
好消息是實況完本篇後,ガッチマン馬上就開始實況DLC了喔喔喔!ヽ(゚∀゚)ノ



先說這遊戲有血腥獵奇、精神壓迫的成分,不喜歡的可以跳過,喜歡這類題材的倒是可以看看

永不終止的夢魘(Neverending Nightmares)是獨立遊戲,據說遊戲內容是依據作者以前經歷強迫症、憂鬱症等精神疾病的經驗製作而成,一般人在玩遊戲時可能會感到不太舒服,或者說這遊戲不太像拿來「玩」的,比較像是去體驗一場惡夢。

遊戲美術的手繪風格有種怪誕感,扭曲的線條、非黑即白,有時候也會看到紅色.....you know
玩家在遊戲中扮演「湯瑪斯」這個角色,湯瑪斯在惡夢輪迴中無法脫身,玩家必須想辦法讓他逃出惡夢。遊戲有多個結局,全部破完後才能推敲出事情的真相。

個人一開始對這遊戲沒有特別興趣,因為是レトルト實況的才看了一下,說真的整個遊戲看下來不是很舒服,或許人在那種精神狀態下的感受就是如此折磨吧。



也是レトルト的,一個以北極為舞台的遊戲,看起來很溫馨,但我總覺得後面會胃痛(?)
目前只看了一集,之所以貼上來是因為第一集レトルト的發言滿好笑的

出現訊息「可支援雙人遊玩模式」

レトルト:「我只有一個人啊!!!!(´゚Д゚`)

(X)Never Alone (O)Forever Alone



遊戲名稱:PLUG & PLAY (實況者フジ、ヒラ)
對人類來說還太早的遊戲╱哲學╱性暗示有

這遊戲該怎麼說呢.......實在太哲學了,只知道頭上有插座的代表女性、頭上有插頭的代表男性,整個過程感覺是在暗喻人的互動關係,但我覺得繼續深思下去腦袋可能會爆炸,還是單純看看實況就好XD



神奇寶貝進入了ORAS世代,為了了解目前最新對戰環境的資訊(自以為廢人),上nico搜尋「ポケモンORAS対戦リンク」,結果再生數第一名就是上面這個影片wwwwwwwwww

  • とさい還是一樣好笑,老是把實戰當成測覺醒之力的地方XD
  • MEGA大針鋒‧壓倒的火力(C15)
  • 鏡子系(技能):將自己的屬性變成跟對方一樣
  • 變態型敏捷蟲wwwwwwww
  • 役割論者乙wwwwwwwwwww
  • MEGA大針鋒對決豪帥啊啊啊!!可是對手的大針鋒比較強,誰叫とさい偏要玩特殊型呢XD
  • 在右下角的遊戲畫面看到有人傳生日祝賀給とさい,生日快樂啊!ヽ(゚∀゚)ノ
  • 瑪紐拉的貓手哼嗯嗯嗯嗯嗯嗯
  • 出場只為被揍下場的電電捏wwwwwwww
  • 21:47 我也要來去練電傘查特啦!!!!

2 則留言 :

  1. Neverending Nightmares全部看完之後我太白痴還是不懂真相(艸)
    但和Neverending Nightmares比起來,
    PLUG & PLAY的那種反而覺得有點不舒服,
    不知道是不是人體蜈●害的?^P^

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    1. Neverending至少有比較明顯一點的劇情,網路上也滿多劇情解說的
      PLUG & PLAY就真的很隱晦,剛開始看以為是什麼輕鬆小遊戲,
      看到後面大家插成一圈才發現不是這麼回事^q^

      刪除

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