2018/09/17

VRAINS - 第二篇章

[part.68]

遊作今天帶蘿蔔比出門玩~

其實遊作是帶蘿蔔比來給草薙檢查的,蘿蔔比一早就發現愛醬不在決鬥盤裡
「Ai,新的日間電視劇好像要開始了」「......不在啊。」
這什麼確認方式wwww原來愛醬平常會看那種東西wwwwwww


愛醬失蹤前,曾經跟蘿蔔比登錄到某個填字遊戲網站,贏了遊戲可以得到愛醬徽章(?);不靈夢解碼後連結到一個新網站,遊作要尊先待命,自己一個人連進去一探究竟。


此時愛醬已經抵達溫帝的宮殿,光之伊格尼斯「萊特寧」(Lightning)出現啦
萊特寧說愛醬是伊格尼斯之中最機靈的一個,大家對愛醬的評價異常的高XD

據萊特寧的說法,在漢諾組織襲擊電子宙世界、愛醬把電子宙藏起來後,剩下的伊格尼斯重整了防禦程序,但程序沒有成功運作,因為已經被鎖定而無法動彈。

敵人連這種弱點都能知道,伊格尼斯們因此推論同伴中可能有間諜的存在;同時溫帝也提到阿克雅在電子宙世界毀滅之前就已經下落不明。

溫帝和萊特寧想正式開始重建電子宙世界,這次要在人類絕對無法找到的地方建造基地,壯大自己的實力,忠實執行鴻上博士賦予的使命──作為人類後繼種族存活下去,永久保存地球上的文明。

至於人類,他們並不敵視,卻也絕非視為同伴。伊格尼斯現在暫時需要仰賴人類生產硬體給他們使用,等到伊格尼斯強大到不需要人類時,到時候他們會怎麼處理人類呢......這兩個伊格尼斯說的話很驚悚,但是毫無惡意,完全是理性計算後的結果。


溫帝和萊特寧試圖說服愛醬加入他們,愛醬陷入了長考。考慮時一直回想與遊作相處的情形,總覺得很像什麼遊戲的好感度分歧事件www

要是遊作有認真累積好感度、早早攻略下來的話,說不定愛醬就會果斷站到遊作那邊,可惜回憶畫面幾乎都是愛醬的單箭頭XDDD

然後遊作也到場了,是說遊作竟然可以靠感應察知愛醬的所在地,搞不好尊也可以?


愛醬要求溫帝和萊特寧再給他一些時間,他一定會跟遊作一起找到伊格尼斯和人類共存的方法......不知道這是真心話,還是不想選邊站的推延戰術。

眼看拉攏不成,溫帝直接開數據風暴準備把遊作和愛醬碾碎,此時一道白光閃現,在熟悉的英雄登場畫面中出現的是──


真‧主角登場

左輪大大換新造型啦!!漢諾組織也全員到齊standby!


人類與伊格尼斯的戰爭再次開打,遊作會採取什麼立場很令人關注。另外我也想知道不靈夢會有什麼看法,目前伊格尼斯裡態度比較和善的大概就是不靈夢了,愛醬表面上喜歡跟人接觸,實際上對人類是怎麼想的呢?

感覺愛醬應該沒那麼在乎人類的存亡,單純只是覺得麻煩、不想破壞現狀,所以沒有答應與溫帝和萊特寧合作。假如威脅到他的性命,說不定他連遊作都可以翻臉不認......

講了一堆,其實主要是想感謝吉田,這集角色一下子都活過來了,台詞可以玩味推敲的地方也變多了,終於又回到以前遊戲王的感覺......坐等接下來兩集廣田的腳本!

2018/09/16

霹靂藝術科幻特展


霹靂為了慶祝當家男主角素還真三十歲生日,舉辦了一系列的活動,其中一項是24小時x110天NON-STOP劇集直播馬拉松;因為以前沒看過霹靂正劇,好奇跟風看了幾個月的直播,但看得斷斷續續的,好想從頭開始看啊!(補劇方式募集中)

追直播的途中,看到「霹靂藝術科幻特展」的消息,腦海裡滿是「我要去看偶像本尊」的念頭,於是二話不說衝去訂預售票,然後挑一天平日早上去看展。

這場展覽其實比較偏向跨域合作與科技應用,去之前會推薦先下載展覽專用APP,看展會用到導覽與光碼掃描功能。

展場擺設很多都不是單純的戲偶展示,而是將重點放在科技互動。只想看偶的人可能會對展覽內容不太滿意,不過我覺得勇於嘗試新事物是好事。可惜有些想看的偶沒有參展,不知道是在維護還是在某場大火中消失了(哀傷)

以下圖多紀錄,不熟或不認識的偶會被略過,還請見諒
拍照器材&技術不足也請多包涵。

千年一問──鄭問故宮大展

說來慚愧,其實我未曾拜讀過鄭問的漫畫作品,只聽聞其名。看到「鄭問故宮大展」的消息,想著故宮難得展出臺灣漫畫家的作品,應該會是一個認識鄭問的好機會,於是找了一天假日下午去參觀展覽。

此次展出的作品非常多,從鄭問的漫畫、插畫、遊戲設定稿,到早期繪製的景觀圖、報紙插圖、雕塑等,即使是走馬看花也要兩小時才看得完。

展場參觀動線還算順暢,不過假日人多,又會遇到聽導覽的人群,有時候看作品得稍微排隊等待。個人覺得若想深入細看,至少要來兩次,一次聽導覽解說,一次自己靜靜欣賞感受。

2018/08/18

【よゐこ】好孩子的遊戲實況生活



繼麥塊之後,好孩子們又回來實況新遊戲啦!

首先是任天堂的大金剛系列「熱帶急凍」,好孩子試玩了2集,看得出來濱口有些吃力,手把玩到濕濕黏黏的www

每過一個任務,工作人員就發一份香蕉點心作為獎勵,兩人就這樣吃吃玩玩開心的錄完了實況XD





大金剛之後是「獨立遊戲」實況系列,讓好孩子試玩NS上的獨立遊戲;任天堂自己也有另外推出「Indie World(獨立世界)」專題來介紹這些遊戲,獨立遊戲一般比較少有大幅宣傳,能夠像這樣介紹兼試玩的推廣遊戲是很好的事。



第一集試玩遊戲:「Human: Fall Flat」「Celeste」

HFF考驗的是玩家的解謎程度、對遊戲物理運算的熟悉度,這種有一定自由度又有點無厘頭、適合多人合作的遊戲實在很適合好孩子玩www

Celeste則是今年首款IGN滿分作品,配樂與關卡設計非常優秀,玩家從山腳出發,一路摸索學習、最後攀上高山頂峰,其中的體悟與成就感只有玩過的人才能體會
試玩時濱口玩得意外的好,受過動作遊戲專業訓練的有野課長甚至順手破了B面,但很可惜沒完成管理人指定的任務,兩人玩得太專心啦XD


第二集試玩遊戲:「Overcooked」「UnEpic」

從上集看到有Overcooked的畫面我就超級想看好孩子玩這個,這可是個多(友)(情)(破)(壞)的遊戲啊!!

濱口一看遊戲畫面就說「這不是有野夢想中的煮飯遊戲嗎?」XDDD

以為它是烹飪遊戲就大錯特錯啦,實際上遊戲重點在於瞭解任務流程與團隊合作,一個小環節出錯都可能導致拿不到高分,連像好孩子這樣的老搭檔都沒通過管理人指定的拿分任務,就能知道這遊戲沒那麼容易啊~

UnEpic是西班牙的RPG遊戲,濱口看起來好像滿喜歡的樣子,可能是懷舊的畫面與氣氛吸引他吧ww


第三集試玩遊戲:「GOROGOA」「INVERSUS」
濱口你為啥要偷穿有野的褲子跟鞋子,快還人家wwwww

GOROGOA是個像互動式繪本的解謎遊戲,風格清新,給小朋友玩也很適合,不過我覺得這個用滑鼠玩會比較方便XD

射擊佔地益智類的INVERSUS看起來超好玩!規則簡單好上手,玩起來也很刺激的派對遊戲,可惜就是沒附贈朋友QQ


第三集試玩遊戲:「Mr.Shifty」、「ロロロロ」

獨立遊戲生活的最後一集,好孩子聊起前幾集玩過的遊戲。有野似乎十分中意「軟軟藏」(Human: Fall Flat)www

「Mr.Shifty」是爽快的動作遊戲,剛開始遊戲濱口就直呼「感覺會是我喜歡的遊戲!」,他好像真的很喜歡風格懷舊或硬派的動作遊戲

第二關換有野玩,有野一拿到濱口剛用過的手把就抱怨「好像握住狗的鼻子一樣」(手汗意味)XDDD

「ロロロロ」,看似可愛風格,實際上是難度頗高的益智遊戲,而且必須兩名玩家一起合作過關又一個友情破壞遊戲

遊戲一開始有野就想推落濱口,結果反而是自己沒站穩摔下去XD
然後到了第二關,還不清楚怎麼玩的海孩子們死亡次數暴衝,重來好幾次才開始明白需要先弄清楚行動步驟才能安然過關

有野:「你在幹嘛啦!」(第N次死亡)
濱口:「你要橫著走啦」
有野:「啊、你是被推過去的?」
濱口:「對對對」
旁白:「是的,這次很難得不是濱口的錯(講這樣wwwww

最後請好孩子分享自己中意的獨立遊戲,濱口喜歡「UnEpic」、「Mr.Shifty」,尤其是後者非常令他著迷;有野一口氣說了「ロロロロ」、「INVERSUS」、「GOROGOA」、「Human: Fall Flat」、「Celeste」、「Overcooked」,幾乎全部了嘛XD





恭喜濱口結婚啦!!!!.+:。ヽ(*´∀`)ノ゚.+:。

有野拿出馬力歐和桃姬的amiibo,請濱口重現求婚現場,濱口說當時他將對方平常戴的戒指偷偷換成婚戒:

「咦?這是誰的戒指?」
「這是明奈的唷」
「請跟我結婚吧。」

唉唷~~濱口也有很浪漫的一面嘛(*´ω`*)
然後有野就拿出庫巴amiibo把桃姬抓走,定番的遊戲展開XDDDD






獨立遊戲告一段落,緊接著蘑菇隊長登場!攝影棚的箱子也變成香菇花紋了XD

「前進!奇諾比奧隊長」原本是「超級瑪利歐3D世界」的小遊戲,之後拉出來做成一個獨立的益智遊戲,在WiiU、NS、3DS上都能玩到。

在正式開始之前,濱口問有野回家之後買了哪些獨立遊戲,有野說他買了「軟兵衛」(Human: Fall Flat),濱口說他也有買,兩人還聊起遊戲進度,HFF意外地受到歡迎www

然後再一次向大家告知濱口結婚的消息,恭喜啦~~

先由濱口試玩關卡,製作單位另外安排了香菇全餐請好孩子一道道品嘗
第一道菜是讓好孩子互相比賽破關速度,有野先上;為了不讓濱口看到破關流程,製作單位準備了特製眼罩請濱口戴上


超違和wwwwwwwwww
有野的破關時間是4分6秒,接著是濱口的回合,換有野戴眼罩


雖然是本人但還是有哪裡怪怪的XD

濱口在玩的時候,一旁的有野各種言語妨礙:
「你走到鳥的下方看看?」
「你幹嘛突然衝下來啊!#」
「得到鑽石了──」(適當)
「最近新婚生活如何啊?」
「沒什麼改變........現在不要說這個啦#」
「你們有想過住在一起嗎?」
「戒指戴得合嗎?」

這些事情有野絕對知道的吧,還故意叫濱口去拿金幣,金幣又不是破關條件XD
濱口的破關時間是4分18秒,拖延時間戰術有奏效www

本日名言:「『持有概念』很重要,用彈性的思考方式來過關吧!」

第二道菜是「以嚴選關卡過關~佐以鑽石~」,請好孩子們一起挑戰鬼屋關卡
益智果然還是有野比較拿手,濱口基本上是筆直往前衝、有門就開、有東西可以移動就絕對不讓它靜止,被旁白評為「用動作遊戲的方式在玩益智遊戲」wwwww


第三道菜「與黃金BOSS的激烈戰鬥~搭配兩人的友情~」

這次由好孩子一起同心協力打BOSS黃金龍,濱口負責操作香菇隊長,有野負責轉視角和移動機關;因為濱口的「只要有門就想進去」謎之本能卡關卡了很久,濱口只能對BOSS道歉:「不好意思一直來打擾」wwww

濱口:「克制不住啊」
有野:「都46歲了,拜託學著忍耐#」


第四道菜「濃厚地下探索~迷宮風味~」,一起合力突破地下迷宮20層,一樣是一人負責操作香菇隊長、一人負責轉視角、扔蕪菁等其他操作

迷宮裡會有「模仿伊」跟著玩家,還有各種妨礙的怪物,死掉後必須從第一層重新挑戰,迷宮構造還會隨機改變,好孩子們陷入苦戰

玩到中途,好孩子開始互換工作,有野拿到了溼答答的手把wwww

「我剛剛還在想晚上要去剪頭髮的說.......」
「沒辦法啦,要延長了」(錄影時間的意味)

最後在濱口的莫名其妙導航下終於突破20層啦!製作單位準備了甜點~隱藏特殊關卡讓好孩子體驗,其實是馬力歐奧德賽的追加關卡,感覺好孩子們玩奧德賽應該也會滿有趣的www

好孩子們的感想:
「地下迷宮很有趣呢」
「一層一層破關下去很有成就感」
「如果跟很會導航的人一起玩,會覺得『喔!這人不錯!』」
「如果是有野的話,絕對不會參加濱口優旅行團,絕對不會去」
「旅客絕對會迷路的」XDDDD


Pokemon - 日月&究極日月


阿羅拉!(∩´∀`)∩

POKEMON進入到第七世代──日&月,其中最具歷史性的改變莫過於中文化,中文區玩家終於可以毫無障礙地進入PM的世界,大感動,真的只能阿里嘎多任天堂,而且繁簡中文還是分開翻譯,不是直接繁簡轉換,誠意十足,玩過就回不去日文版了XD

我玩的是日版,但大部分都在晚上玩,看到月亮的時間比太陽還多www

這代舞台是在充滿度假風情的南國島嶼,PM生態設定得很有意思也頗用心,還有很多老面孔新型態,以及令人懷念的前輩角色:赤紅葉綠、竹蘭、滿充(小光)、阿克諾瑪、越橘等。

感覺這代很強調日常生活中PM們的存在,走在路上能聽到PM叫聲、經過路邊PM附近時會一直轉頭盯著你看、到處都有人跟你說他與PM的日常瑣事......如果說起POKEMON系列除了可愛的PM與無盡的冒險之外還有什麼地方吸引人,我想大概就是理想的世界吧,一個人與PM共享共存、努力一起生活的美麗世界。

真想去阿羅拉觀光、邊看風景邊吃馬拉薩達啊(玩完後的最大感想)
捏他心得慣例收下↓

※2018.8.18 更新究極日月